]> git.piffa.net Git - arduino/blob - lezioni/lezioni
quinta
[arduino] / lezioni / lezioni
1
2
3 Introduzione...
4 Architettura elaboratore: processore - memoria - storaggio - input -autput. Bus di comunicazione: seriali. Cenni a USB iclient / HOST. 
5 Software, Sistemi operativi, compilazione (e interpreti), architetture.
6 Classi di elaboratori. MCU e CPU. 
7
8 Esercizio Blink, 4 parti: commenti dichiarazioni setup loop. 
9           istruzioni e sequenze di istruzioni.
10 Istruzione termina con puntoe virgola.
11 Partire dalla funzione digitalWrite, modificare i tempi e ripetere: sequenze di istruzioni. 
12 Variabili: impostare i tempi con una variabile.
13 Fare una funzione per rapido - lento, guardare loop() e setup() 
14 Setup() symbolic constant /usr/share/arduino/hardware/arduino/cores/arduino/Arduino.h
15 Mettere funzioni in un file separato, senza estensione.
16
17
18 Informatica: automatismi per operazioni ripetitive.
19 Introdurre un ciclo while() con un iteratore, ragionare sulla gestione dell'iteratore, scope, introdurre ciclo for (esercizio blinks/blink_4)
20
21 Introdurre un LED e un resistore: circuiti elettrici, introduzione.
22 Breadboard, jumpers, colore per cavi.
23
24 impostare una nuova funzione per tempi e led: argomenti.
25
26 ...diventa ripetitivo: serve qualcosa per cambiare il flusso di esecuzione: cicli condizionali (e poi iterativi).
27
28  Input base per accendere un LED (senza bottone, col jumper), input libero: se non e' collegato a +5 o a ground e' come una antenna. 
29 - Sketch seriale hello world
30 - fare il circuito con un bottone momentaneo button_1
31 - sketch con debug seriale button_2_serial
32 seriali per fare il debuggin e leggere i valori del bottone.
33 Seriali: funzioni base: instanziare con Serial.Begin(), print - println e flush() del buffer.
34
35  Usare un bottone e una resistenza: pull up e pull down, ciclo IF, invertire il circuito del bottone: confronto con cambio software per introdurre elettronica digitale.
36
37 Approfondimento: leggere le resistenze e i LED.
38
39 Input analogico: usare un potenziometro, resistivita' proporzionale alla lunghezza, potenziometro per varaire pausa dello sketch blink: a intervalli bassi tende al PWM. Cenni ai trimmer.
40
41 - http://arduino.cc/en/Tutorial/SecretsOfArduinoPWM
42 PWM, fatto con intervalli di un millisecondo, cenno a delayMicroseconds(), introdurre i PWM automatici: base con un byte per luminosita': cicli iterativi. Partire da while, variabile contatore e iteratore, e poi fori ternario.
43
44 Input analogico per impostare il PWM.
45
46 - Introdurre gli operatori comparativi (>,<,=!)  e booleani (&&, ||, !): 
47 Stato di un bottone poi  Debouncing: grafico http://www.ladyada.net/learn/arduino/lesson5.html
48
49
50 State machine
51 ==============
52
53 Oensarlo per accendere due led con millis )multitasking)
54 - https://learn.adafruit.com/downloads/pdf/multi-tasking-the-arduino-part-1.pdf
55 e per i bottoni.
56
57 Ratio
58 =====
59 Visti input e output analogici: ora alternare la presentazione di un sesore (input) e un attuatore.
60
61 Piezo: meldie varie, sirene.
62
63 Input analogico: sensore di luminosita'. Lettura valori, calibrazione manuale, trasformazione input -> output analogico di un piezo: poibilita' di percepire soglie e range non percepibili con i sensi umani. Smothing (semplificato), claibrazione automatica.
64
65 LED RGB: ciclo per ogni colore, impostazione via seriale.
66 PWM con LED RGB.
67
68 Programmazione: vedere come stiamo con operatori e data types.
69 Direttive per preprocesor: # define - # if defined - per DEBUG
70 Usare seriale per aritmetica.
71
72 Input: bouncing e state: elettronica digitale. (serie di esercizi in "basic")
73 http://www.ikalogic.com/de-bouncing-circuits/
74 (guardare arduino for dummies)
75 Analog input con un potenziometro.
76 Usare map() per ricalibrare una lettura.
77 Usare map() e poi una diffusuione *4 oer mappare un range 1024 -> 256 su PWM.
78
79
80 Seriali: scrivere e debugging. Interpretae input / caratteri da seriale per accendere un LED.
81
82 Motore a spazzole, transistor e diodo.
83 - Accendere e spegnere un motore, 
84 - usare un ciclo FOR per PWM,
85 - potenziometro per variare PWM (con debuggin seriale)
86 - impostare valore minimo per motore (da usare con analoglWrite)
87
88
89 Servo: descrizione / caratteristiche base (vedi guida)
90 Fare i due sketch di esempio: ciclio FOR e Knob.
91 - C: caricare librerie
92
93
94 Piezo
95 Descrizione del funzionamento, melodie di esempio (mario tunes!).
96 Arduino dev: utilizzare sketch su piu' tabs (include): percorsi <> ""
97 Programmazione: array, strutture dati.
98 Pitch follower - sensore luminose connesso a piezo. Ricordarsi di calibrare il sensore con map().
99 Usare un piezo come input - knock (descrivere come le dimensioni influenzano la sensibilita', esistono piezo costruiti espressamente per input - flex). Occhio alla sensibilita'.
100
101
102                                                        
103
104 Ottimizzazione: multitasking con millis() al posto di delay(),
105 Debouncing, gestione stato di un bottone, arrotondamento su media della lettura di un sensore, calibrazione di sensori. Calibrazione automatica in un range di tempo durante il setup().
106
107
108 INPUT_PULLUP: bottone senza resistenza come input.
109
110 --- Shift register: binario - decimale -esadecimale. Circuiti semi-permaneti su mini breadboard, piu' listati per stesso circuito. 
111
112 Avanzati
113 ===========
114
115 Interrupts: http://gammon.com.au/interrupts
116 Usati per l'input dell'utente, servono per intercettare eventi e non per fare cambiamenti. Uso di ``volatile`` per le variabili con IRS. Usare un timer per interrupts.
117
118 Timers: possono essere usati per PWM con periodo diverso da 500hz, possono avere una risoluzione di 1024.
119
120 Powermanagement: ridurre i consumi abbassando la frequenza operativa, spegnere parti della MCU (poco utile: 1.4ma di risparmio con tutto spento), mettere tutto in sleep mode: narcoleptic, delay() che manda in sleep in MCU.
121 Usare un digitalWrite() per fornire 5v a un sensore (es fotocellula) solo quando andiamo a fare una lettura con alanogRead(), poi tornare a spegnerlo.
122
123 Memoria: controllare l'utilizzo della memoria con la libreria MemoryFree.
124 Usare constanti e bytes, rimuovere chiamate a Serial.println() (500bytes) con #IF DEBUG . Programmare arduino senza il bootloader salva un paio di KB.
125
126