3 Come caricare e usare un oggetto e una funzione
4 facente parte della libreria.
10 // I PINs vengono impostati dalla dichiarazione dell'ogetto.
14 RGBLed led(11, 10, 9); //Istanziamo un oggetto led facente parte
15 // della classe RGBLed
20 led.SetColor(255, 0, 255) ; // Mettiamo il LED in Green
24 brilla(13); // Funzione