]> git.piffa.net Git - arduino/blobdiff - lezioni/lezioni
giov
[arduino] / lezioni / lezioni
index 73f6a05bf8ff782be99ee144ef2728f9b5681429..3a75b6cd1dc890a0af7c61a9d00d539633809414 100644 (file)
@@ -11,19 +11,21 @@ Istruzione termina con puntoe virgola.
 Partire dalla funzione digitalWrite, modificare i tempi e ripetere: sequenze di istruzioni. 
 Variabili: impostare i tempi con una variabile.
 Fare una funzione per rapido - lento, guardare loop() e setup() 
+impostare una nuova funzione per tempi e led: argomenti.
 Setup() symbolic constant /usr/share/arduino/hardware/arduino/cores/arduino/Arduino.h
 Mettere funzioni in un file separato, senza estensione.
 
 
 Informatica: automatismi per operazioni ripetitive.
 Introdurre un ciclo while() con un iteratore, ragionare sulla gestione dell'iteratore, scope, introdurre ciclo for (esercizio blinks/blink_4)
+Descrivere variabili e costanti, l'operatore const.
 
 Introdurre un LED e un resistore: circuiti elettrici, introduzione.
 Breadboard, jumpers, colore per cavi.
+Legge di Ohm, datasheet per LED.
 
-impostare una nuova funzione per tempi e led: argomenti.
 
-...diventa ripetitivo: serve qualcosa per cambiare il flusso di esecuzione: cicli condizionali (e poi iterativi).
+...diventa ripetitivo: serve qualcosa per cambiare il flusso di esecuzione: cicli condizionali.
 
  Input base per accendere un LED (senza bottone, col jumper), input libero: se non e' collegato a +5 o a ground e' come una antenna. 
 - Sketch seriale hello world
@@ -33,24 +35,35 @@ seriali per fare il debuggin e leggere i valori del bottone.
 Seriali: funzioni base: instanziare con Serial.Begin(), print - println e flush() del buffer.
 
  Usare un bottone e una resistenza: pull up e pull down, ciclo IF, invertire il circuito del bottone: confronto con cambio software per introdurre elettronica digitale.
+Differenza tra while e for: bottone con ciclo while.
 
 Approfondimento: leggere le resistenze e i LED.
+- Fare almeno un blocco degli operatori: operazioni e comparativi.
 
 Input analogico: usare un potenziometro, resistivita' proporzionale alla lunghezza, potenziometro per varaire pausa dello sketch blink: a intervalli bassi tende al PWM. Cenni ai trimmer.
 
+- Informatica: sistema binario: 10bit di risoluzione
+Fare un esercizio blink con pot che modifica pausa: spiegare uso di magic numbers.
+
 - http://arduino.cc/en/Tutorial/SecretsOfArduinoPWM
 PWM, fatto con intervalli di un millisecondo, cenno a delayMicroseconds(), introdurre i PWM automatici: base con un byte per luminosita': cicli iterativi. Partire da while, variabile contatore e iteratore, e poi fori ternario.
 
+Fare pitch follower con calibrature.
+Input analogico: sensore di luminosita'. Lettura valori, calibrazione manuale, calibrazione automatica, map(), constrain(), smoothing. Sketch basic/analog_input[3,4,5,6]. trasformazione input -> output analogico di un piezo: poibilita' di percepire soglie e range non percepibili con i sensi umani. Smothing (semplificato), claibrazione automatica.
+
+Tipi di dati: bit e int e long, signed and unsigned, long
+- http://www.ladyada.net/learn/arduino/lesson4.html
 Input analogico per impostare il PWM.
 
 - Introdurre gli operatori comparativi (>,<,=!)  e booleani (&&, ||, !): 
 Stato di un bottone poi  Debouncing: grafico http://www.ladyada.net/learn/arduino/lesson5.html
 
+Eventuale: fare il circuito Knight rider con 6 led per pratica con for loop, magai con un solo resistor. http://arduino.cc/en/Tutorial/ForLoop
 
 State machine
 ==============
 
-Oensarlo per accendere due led con millis )multitasking)
+Pensarlo per accendere due led con millis )multitasking)
 - https://learn.adafruit.com/downloads/pdf/multi-tasking-the-arduino-part-1.pdf
 e per i bottoni.
 
@@ -58,9 +71,9 @@ Ratio
 =====
 Visti input e output analogici: ora alternare la presentazione di un sesore (input) e un attuatore.
 
-Piezo: meldie varie, sirene.
+Input analogico: sensore di luminosita'. Lettura valori, calibrazione manuale, calibrazione automatica, map(), constrain(), smoothing. Sketch basic/analog_input[3,4,5,6]. trasformazione input -> output analogico di un piezo: poibilita' di percepire soglie e range non percepibili con i sensi umani. Smothing (semplificato), claibrazione automatica.
 
-Input analogico: sensore di luminosita'. Lettura valori, calibrazione manuale, trasformazione input -> output analogico di un piezo: poibilita' di percepire soglie e range non percepibili con i sensi umani. Smothing (semplificato), claibrazione automatica.
+Piezo: meldie varie, sirene. Pitch follower, melodia con 3 tasti in pullup, melodia pre impostata con include di libreria.
 
 LED RGB: ciclo per ogni colore, impostazione via seriale.
 PWM con LED RGB.