<html lang="it">
<head>
<meta name="generator" content=
- "HTML Tidy for Linux/x86 (vers 6 November 2007), see www.w3.org">
+ "HTML Tidy for Linux/x86 (vers 7 December 2008), see www.w3.org">
<meta http-equiv="Content-Type" content=
"text/html; charset=iso-8859-1">
<meta name="generator" content=
<tr class="field">
<th class="field-name">Version:</th>
- <td class="field-body">0.3</td>
+ <td class="field-body">0.4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</blockquote>
+ <p>Appunti e argomenti trattati durante il corso di Reti
+ 2009.</p>
+
+ <p>Argomenti propedeutici dalla dispensa "Informatica di
+ Base":</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>Analogico e Digitale</li>
+
+ <li>Sistema Binario</li>
+
+ <li>Unita' di misura</li>
+
+ <li>Multipli del Bit (TABELLE DI CONVERSIONE):</li>
+
+ <li>Trasmissione dati su reti</li>
+
+ <li>Velocita' di clock</li>
+ </ul>
+
+ <p><em>La maggiorparte dei materiali qui raggruppati proviene
+ da</em> <strong>Wikipedia</strong>: <a class=
+ "reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/">http://it.wikipedia.org/</a> .
+ Questa guida serve principalmente come riferimento agli
+ argomenti trattati durante le lezioni tenute in aula.</p>
+
<div class="contents topic" id="indice-degli-argomenti">
<p class="topic-title first">Indice degli argomenti</p>
<ul class="simple">
<li>
<a class="reference internal" href="#architettura-hw" id=
- "id4" name="id4">Architettura HW</a>
+ "id6" name="id6">Architettura HW</a>
<ul>
- <li><a class="reference internal" href=
- "#flussi-di-dati" id="id5" name="id5">Flussi di
- dati</a></li>
+ <li>
+ <a class="reference internal" href="#flussi-di-dati"
+ id="id7" name="id7">Flussi di dati</a>
+
+ <ul>
+ <li><a class="reference internal" href=
+ "#larghezza-di-banda" id="id8" name="id8">Larghezza
+ di banda</a></li>
+
+ <li><a class="reference internal" href="#bit-rate"
+ id="id9" name="id9">BIt rate</a></li>
+ </ul>
+ </li>
<li>
<a class="reference internal" href="#memorie" id=
- "id6" name="id6">Memorie</a>
+ "id10" name="id10">Memorie</a>
<ul>
<li><a class="reference internal" href="#ram" id=
- "id7" name="id7">RAM</a></li>
+ "id11" name="id11">RAM</a></li>
<li><a class="reference internal" href="#rom" id=
- "id8" name="id8">ROM:</a></li>
+ "id12" name="id12">ROM:</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>
- <a class="reference internal" href="#id1" id="id9" name=
- "id9">Flussi di dati</a>
+ <a class="reference internal" href="#id1" id="id13" name=
+ "id13">Flussi di dati</a>
<ul>
<li><a class="reference internal" href=
- "#pci-peripheral-component-interconnect-bus" id="id10"
- name="id10">PCI (Peripheral Component Interconnect
+ "#pci-peripheral-component-interconnect-bus" id="id14"
+ name="id14">PCI (Peripheral Component Interconnect
Bus)</a></li>
+ <li><a class="reference internal" href="#ide-pata" id=
+ "id15" name="id15">IDE (PATA)</a></li>
+
+ <li><a class="reference internal" href="#sata" id=
+ "id16" name="id16">SATA</a></li>
+
<li><a class="reference internal" href=
- "#usb-universal-serial-bus" id="id11" name="id11">USB
+ "#usb-universal-serial-bus" id="id17" name="id17">USB
(Universal Serial Bus)</a></li>
<li><a class="reference internal" href=
- "#scsi-small-computer-system-interface" id="id12" name=
- "id12">SCSI (Small Computer System Interface)</a></li>
+ "#scsi-small-computer-system-interface" id="id18" name=
+ "id18">SCSI (Small Computer System Interface)</a></li>
- <li><a class="reference internal" href=
- "#firewire-ieee-1394" id="id13" name="id13">FireWire
- (IEEE 1394)</a></li>
+ <li>
+ <a class="reference internal" href=
+ "#firewire-ieee-1394" id="id19" name="id19">FireWire
+ (IEEE 1394)</a>
+
+ <ul>
+ <li><a class="reference internal" href=
+ "#differenze-fra-firewire-ed-usb" id="id20" name=
+ "id20">Differenze fra FireWire ed USB:</a></li>
+ </ul>
+ </li>
<li><a class="reference internal" href="#pci-x" id=
- "id14" name="id14">PCI-X</a></li>
+ "id21" name="id21">PCI-X</a></li>
<li><a class="reference internal" href="#pci-express"
- id="id15" name="id15">PCI Express</a></li>
-
- <li><a class="reference internal" href="#sata" id=
- "id16" name="id16">SATA</a></li>
+ id="id22" name="id22">PCI Express</a></li>
</ul>
</li>
<li><a class="reference internal" href=
"#caratteristiche-ed-evoluzione-del-settore-informatico"
- id="id17" name="id17">Caratteristiche ed evoluzione del
+ id="id23" name="id23">Caratteristiche ed evoluzione del
settore informatico</a></li>
- <li><a class="reference internal" href="#id2" id="id18"
- name="id18">Hardware</a></li>
+ <li><a class="reference internal" href="#id2" id="id24"
+ name="id24">Hardware</a></li>
<li>
- <a class="reference internal" href="#cpu" id="id19" name=
- "id19">CPU</a>
+ <a class="reference internal" href="#cpu" id="id25" name=
+ "id25">CPU</a>
<ul>
+ <li><a class="reference internal" href=
+ "#cache-l1-l2-l3" id="id26" name="id26">Cache: L1 L2
+ L3</a></li>
+
<li><a class="reference internal" href="#processori"
- id="id20" name="id20">Processori:</a></li>
+ id="id27" name="id27">Processori:</a></li>
- <li><a class="reference internal" href=
- "#architetture-di-cpu-sparc-i386-i686" id="id21" name=
- "id21">Architetture di CPU: sparc, i386, i686</a></li>
+ <li>
+ <a class="reference internal" href=
+ "#architetture-di-cpu-sparc-i386-i686" id="id28"
+ name="id28">Architetture di CPU: sparc, i386,
+ i686</a>
+
+ <ul>
+ <li><a class="reference internal" href=
+ "#principali-architetture" id="id29" name=
+ "id29">Principali architetture</a></li>
+ </ul>
+ </li>
<li><a class="reference internal" href=
- "#tipi-di-processori" id="id22" name="id22">Tipi di
+ "#tipi-di-processori" id="id30" name="id30">Tipi di
processori:</a></li>
</ul>
</li>
- <li><a class="reference internal" href="#schede-madri" id=
- "id23" name="id23">Schede madri</a></li>
+ <li>
+ <a class="reference internal" href="#schede-madri" id=
+ "id31" name="id31">Schede madri</a>
- <li><a class="reference internal" href="#id3" id="id24"
- name="id24">Ram</a></li>
+ <ul>
+ <li><a class="reference internal" href=
+ "#parti-di-una-scheda-madre" id="id32" name=
+ "id32">Parti di una scheda madre</a></li>
+ </ul>
+ </li>
<li>
- <a class="reference internal" href="#hard-disk" id="id25"
- name="id25">Hard-disk</a>
+ <a class="reference internal" href="#hard-disk" id="id33"
+ name="id33">Hard-disk</a>
<ul>
<li><a class="reference internal" href=
- "#caratteristiche" id="id26" name=
- "id26">Caratteristiche</a></li>
+ "#caratteristiche" id="id34" name=
+ "id34">Caratteristiche</a></li>
<li>
<a class="reference internal" href="#evouluzione" id=
- "id27" name="id27">Evouluzione:</a>
+ "id35" name="id35">Evouluzione:</a>
<ul>
<li><a class="reference internal" href=
- "#mark-kryder-s-law" id="id28" name="id28">Mark
+ "#mark-kryder-s-law" id="id36" name="id36">Mark
Kryder's law</a></li>
</ul>
</li>
+
+ <li><a class="reference internal" href="#ssd" id="id37"
+ name="id37">SSD</a></li>
+
+ <li><a class="reference internal" href=
+ "#propieta-dei-supporti-di-storaggio" id="id38" name=
+ "id38">Propieta' dei supporti di storaggio</a></li>
+
+ <li><a class="reference internal" href="#memorie-flash"
+ id="id39" name="id39">Memorie Flash</a></li>
</ul>
</li>
<li>
- <a class="reference internal" href="#monitors" id="id29"
- name="id29">Monitors</a>
+ <a class="reference internal" href="#supporti-ottici" id=
+ "id40" name="id40">Supporti ottici</a>
<ul>
+ <li><a class="reference internal" href="#compact-disc"
+ id="id41" name="id41">Compact disc</a></li>
+
+ <li><a class="reference internal" href="#dvd" id="id42"
+ name="id42">DVD</a></li>
+
+ <li><a class="reference internal" href="#blu-ray-disc"
+ id="id43" name="id43">Blu-ray Disc</a></li>
+
+ <li>
+ <a class="reference internal" href="#masterizzazione"
+ id="id44" name="id44">Masterizzazione</a>
+
+ <ul>
+ <li><a class="reference internal" href=
+ "#masterizzatore" id="id45" name=
+ "id45">Masterizzatore</a></li>
+ </ul>
+ </li>
+ </ul>
+ </li>
+
+ <li><a class="reference internal" href="#alimentatori" id=
+ "id46" name="id46">Alimentatori</a></li>
+
+ <li>
+ <a class="reference internal" href="#monitors" id="id47"
+ name="id47">Monitors</a>
+
+ <ul>
+ <li><a class="reference internal" href="#tipologie" id=
+ "id48" name="id48">Tipologie</a></li>
+
+ <li><a class="reference internal" href="#risoluzioni"
+ id="id49" name="id49">Risoluzioni</a></li>
+
+ <li><a class="reference internal" href="#hdcp-e-drm"
+ id="id50" name="id50">HDCP e DRM</a></li>
+
<li><a class="reference internal" href="#connettori"
- id="id30" name="id30">Connettori</a></li>
+ id="id51" name="id51">Connettori</a></li>
<li><a class="reference internal" href="#display" id=
- "id31" name="id31">Display</a></li>
+ "id52" name="id52">Display</a></li>
</ul>
</li>
<li>
- <a class="reference internal" href="#stampanti" id="id32"
- name="id32">Stampanti</a>
+ <a class="reference internal" href="#stampanti" id="id53"
+ name="id53">Stampanti</a>
<ul>
<li><a class="reference internal" href=
- "#stampanti-laser" id="id33" name="id33">Stampanti
+ "#stampanti-laser" id="id54" name="id54">Stampanti
laser</a></li>
<li><a class="reference internal" href=
- "#stampanti-a-getto-di-inchiostro" id="id34" name=
- "id34">Stampanti a getto di inchiostro</a></li>
+ "#stampanti-a-getto-di-inchiostro" id="id55" name=
+ "id55">Stampanti a getto di inchiostro</a></li>
<li><a class="reference internal" href=
- "#stampanti-multifunzione" id="id35" name=
- "id35">Stampanti Multifunzione</a></li>
+ "#stampanti-multifunzione" id="id56" name=
+ "id56">Stampanti Multifunzione</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Generato con: <a class="reference external" href=
"http://docutils.sourceforge.net/rst.html">http://docutils.sourceforge.net/rst.html</a></p>
- <p>Appunti e argomenti trattati durante il corso di Reti
- 2009.</p>
-
- <p>Argomenti propedeutici:</p>
- <pre class="literal-block">
-Analogico e Digitale
-Sistema Binario
-Unita’ di misura
-Multipli del Bit (TABELLE DI CONVERSIONE):
-Trasmissione dati su reti
-Velocita’ di clock
-</pre>
-
<div class="section" id="architettura-hw">
- <h1><a class="toc-backref" href="#id4">Architettura
+ <h1><a class="toc-backref" href="#id6">Architettura
HW</a></h1>
<p>Cenni introduttivi alla architettura dei personal
- computers.</p>
+ computers.</p><img alt="img/img_hw/pc.png" src=
+ "img/img_hw/pc.png">
+
+ <p>Hardware di un Personal Computer</p>
+
+ <ol class="arabic simple">
+ <li>Monitor</li>
+
+ <li>Motherboard</li>
+
+ <li>CPU</li>
+
+ <li>RAM Memory</li>
+
+ <li>Expansion card</li>
+
+ <li>Power supply</li>
+
+ <li>CD-ROM Drive</li>
+
+ <li>Hard Disk</li>
+
+ <li>Keyboard</li>
+
+ <li>Mouse</li>
+ </ol><img alt="img/img_hw/inside.jpg" src=
+ "img/img_hw/inside.jpg">
<div class="section" id="flussi-di-dati">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id5">Flussi di
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id7">Flussi di
dati</a></h2>
<p>Analisi dei flussi di dati tra <strong>CPU, RAM,
cache di un processore o di un HD.</p>
<p>Componenti di base cpu / ram / storaggio</p>
+
+ <div class="section" id="larghezza-di-banda">
+ <h3><a class="toc-backref" href="#id8">Larghezza di
+ banda</a></h3>
+
+ <p>La larghezza di banda (di una trasmissione, di un
+ segnale o di un canale di comunicazione) è la
+ velocità di trasmissione dell'informazione: nel
+ caso delle comunicazioni digitali la banda si misura
+ direttamente in bit al secondo (più comunemente si usano
+ i suoi multipli: kbit/s, Mbit/s ecc.), mentre per le
+ comunicazioni analogiche la banda si misura in modo
+ indiretto, ed è data dall'intervallo di frequenze
+ occupato dal segnale: per esempio, una comunicazione
+ telefonica analogica occupa le frequenze che vanno da 300
+ a 3400 Hz, quindi ha una banda di 3100 Hz (cioè 3400 -
+ 300).</p>
+
+ <p>Per banda di un canale di comunicazione (qualsiasi) si
+ intende la sua massima velocità di trasmissione,
+ cioè la massima quantità di informazione che esso
+ può trasmettere nell'unità di tempo (massima banda
+ disponibile); per banda di un segnale (qualsiasi) si
+ intende invece la minima velocità di trasmissione
+ necessaria perché possa essere trasmesso senza errori o
+ distorsione (minima banda necessaria). Nel caso delle
+ comunicazioni digitali il concetto è, come giÃ
+ detto, semplice: nel caso analogico invece il significato
+ di banda è più articolato ed ha a che fare con i limiti
+ di frequenza e con il rumore di fondo.</p>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="bit-rate">
+ <h3><a class="toc-backref" href="#id9">BIt rate</a></h3>
+
+ <p>Il termine velocità di trasmissione (o di
+ trasferimento) viene solitamente utilizzato a proposito
+ di scambi di informazioni tra computer o comunque
+ dispositivi elettronici. Siccome su questi dispositivi
+ l'informazione viene memorizzata e viaggia in forma
+ digitale, ovvero è sostanzialmente una sequenza di bit,
+ è naturale che tale velocità venga misurata in bit
+ per secondo (e da qui il termine equivalente inglese
+ bitrate).</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>Floppy disk 3,5" 1000 kbps = 125 KiB/s = 1
+ Mb/s</li>
+
+ <li>CD-ROM 1x = 1200 kbps = 150 KiB/s = 1,2 Mb/s</li>
+
+ <li>DVD 1x = 11000 kbps = 1375 KiB/s = 11 Mb/s</li>
+ </ul>
+
+ <p>In rete:</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>Modem analogico 56k = 56000 bps = 7000 B/s = 7 kB/s
+ = 0,007 MB/s</li>
+
+ <li>ADSL 1 Mega = 1000 kbps = 125 KiB/s = 1 Mb/s</li>
+ </ul>
+ </div>
</div>
<div class="section" id="memorie">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id6">Memorie</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id10">Memorie</a></h2>
- <p>Memorie fisiche e virtuali: distinzioni.</p>
+ <p>Introduzione ai supporti di storaggio dati: hard disk e
+ memoria RAM.</p>
<ul class="simple">
- <li>Supporti di storaggio: <a class="reference external"
- href=
+ <li><a class="reference external" href=
"http://en.wikipedia.org/wiki/Memory_(computers">http://en.wikipedia.org/wiki/Memory_(computers</a>)</li>
+ </ul>
+
+ <p>Memorie RAM disponibile e memoria virtuale:
+ distinzioni.</p>
+ <ul class="simple">
<li><a class="reference external" href=
- "http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_memory">http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_memory</a></li>
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Memoria_virtuale">http://it.wikipedia.org/wiki/Memoria_virtuale</a></li>
</ul>
<div class="section" id="ram">
- <h3><a class="toc-backref" href="#id7">RAM</a></h3>
+ <h3><a class="toc-backref" href="#id11">RAM</a></h3>
<ul class="simple">
<li>RAM: <a class="reference external" href=
secondo cui la RAM è una memoria ad accesso
casuale della tipologia più comune cioè a
stato solido, a lettura-scrittura e volatile.</p>
+
+ <p>Generalmente nella memoria RAM vengono
+ <em>caricati</em> dai supporti di storaggio (come l'hard
+ disk) i dati e i software effettivamente utilizzati
+ dall'utente, maggiore la disponibilita' di RAM minore
+ sara' la necessita di ricorrere alla memoria virtuale. Un
+ quantitativo mininimo indispensabile di RAM viene
+ generalmente indicato dal produttore come requisito
+ minimo per l'utilizzabilita' del sistema operativo, nel
+ caso si vogliano utilizzare software molto complessi
+ sara' opportuno dotare il sistema di ulteriore RAM.</p>
+
+ <p>Se durante la sessione di lavoro dovesse interrompersi
+ la fornitura elettrica, o il computer dovesse essere
+ resettato o spento senza poter procedere alla normale
+ procedura di <em>flush</em> delle memorie, tutti i dati
+ presenti in RAM andranno persi. Un gruppo di continuita'
+ o unita' <em>UPS</em> inserito a monte dell'alimentatore
+ del PC garantisce qualche minuto per poter spegnere
+ correttamente il sistema in caso di sospensione della
+ corrente.</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki">http://it.wikipedia.org/wiki</a>/Gruppo_di_continuità </li>
+ </ul>
+
+ <p>Tipi di RAM:</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/Random_access_memory#Types_of_RAM">
+ http://en.wikipedia.org/wiki/Random_access_memory#Types_of_RAM</a></li>
+
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/DDR_SDRAM">http://en.wikipedia.org/wiki/DDR_SDRAM</a></li>
+
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/DDR2_SDRAM">http://en.wikipedia.org/wiki/DDR2_SDRAM</a></li>
+
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/DDR3_SDRAM">http://en.wikipedia.org/wiki/DDR3_SDRAM</a></li>
+ </ul>
</div>
<div class="section" id="rom">
- <h3><a class="toc-backref" href="#id8">ROM:</a></h3>
+ <h3><a class="toc-backref" href="#id12">ROM:</a></h3>
<p>Read only memory</p>
</div>
<div class="section" id="id1">
- <h1><a class="toc-backref" href="#id9">Flussi di
+ <h1><a class="toc-backref" href="#id13">Flussi di
dati</a></h1>
<p>Dati: input / output / Bus</p>
<div class="section" id=
"pci-peripheral-component-interconnect-bus">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id10">PCI (Peripheral
- Component Interconnect Bus)</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id14">PCI (Peripheral
+ Component Interconnect Bus)</a></h2><img alt=
+ "img/img_hw/200px-PCI_Slots_Digon3.JPG" src=
+ "img/img_hw/200px-PCI_Slots_Digon3.JPG">
+
+ <p>Nell'immagine slots PCI su una schgeda madre</p>
<p>Bus di sistema PC, (ma anche Apple, Sun). Sviluppato
dalla Intel nel 1992 (in sostituzione del bus ISA). Diverse
trasferimento che avviene attraverso un bus PCI è
un "burst", composto da una fase di indirizzamento e da una
o più fasi di dato. Bassa latenza ed elevato
- throughput.</p>
+ throughput.</p><img alt=
+ "img/img_hw/200px-32-bit_PCI_card.JPG" src=
+ "img/img_hw/200px-32-bit_PCI_card.JPG">
+
+ <p>A typical 32-bit, 5V-only PCI card, in this case a SCSI
+ adapter from Adaptec</p>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="ide-pata">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id15">IDE
+ (PATA)</a></h2><img alt=
+ "img/img_hw/150px-Ata_20070127_002.jpg" src=
+ "img/img_hw/150px-Ata_20070127_002.jpg"> <img alt=
+ "img/img_hw/150px-ATA_on_mainboard.jpg" src=
+ "img/img_hw/150px-ATA_on_mainboard.jpg">
+
+ <p>Advanced Technology Attachment o, come comunemente
+ abbreviato, ATA, consiste in un'interfaccia standard per la
+ connessione di dispositivi di memorizzazione quali hard
+ disk e unità CD-ROM all'interno dei personal
+ computer. Sono molti i termini utilizzati per designare
+ tale standard, comprese abbreviazioni e acronimi quali IDE,
+ EIDE, ATAPI, UDMA ed il più recente PATA per
+ differenziarsi dallo standard SATA. Gli standard ATA
+ permettono collegamenti con lunghezze di cavo comprese tra
+ 45 e 90 cm, quindi l'utilizzo prevalente per tale
+ tecnologia è per le memorie di massa all'interno dei
+ personal computer. Tale soluzione rappresenta nelle
+ implementazioni dei personal computer esistenti fino al
+ 2004 l'interfaccia più comune e la meno costosa per tale
+ applicazione.</p><img alt=
+ "img/img_hw/200px-ATA_cables_80wire_detail.jpg" src=
+ "img/img_hw/200px-ATA_cables_80wire_detail.jpg">
+
+ <p>Nell'immagine un tipico connettore ATA</p>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="sata">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id16">SATA</a></h2>
+
+ <p>Il Serial ATA (abbreviazione dell'inglese "Serial
+ Advanced Technology Attachment"), in sigla SATA, è una
+ interfaccia per computer generalmente utilizzata per
+ connettere hard disk o drive ottici (masterizzatori e/o
+ lettori di DVD, CD, ecc.)</p>
+
+ <p>Il Serial ATA è l'evoluzione dell'ATA (anche conosciuto
+ come IDE), rinominato Parallel ATA (PATA) in seguito alla
+ nascita del Serial ATA in modo da evitare fraintendimenti,
+ rispetto al quale il Serial ATA presenta tre principali
+ vantaggi: maggiore velocità , cavi meno ingombranti e
+ possibilità di hot swap.</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA">http://it.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA</a></li>
+ </ul>
</div>
<div class="section" id="usb-universal-serial-bus">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id11">USB (Universal
- Serial Bus)</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id17">USB (Universal
+ Serial Bus)</a></h2><img alt=
+ "img/img_hw/180px-Usb-svg.svg.png" src=
+ "img/img_hw/180px-Usb-svg.svg.png">
<p>Bus per il collegamento di periferiche (lente).
Sviluppato nel 1995 da un consorzio: (Compaq, HP, Intel,
reale (audio - telefono).</p>
<p>Il cavo è composto da 4 fili: massa,
- alimentazione (5V), Dati+, Dati-.</p>
+ alimentazione (5V), Dati+, Dati-.</p><img alt=
+ "img/img_hw/180px-USB_TypeA_Plug.JPG" src=
+ "img/img_hw/180px-USB_TypeA_Plug.JPG">
+
+ <p>Larghezza di banda:</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>USB 1.0: 1,5 Mbit/s;</li>
+
+ <li>USB 1.1: 12 Mbit/s;</li>
+
+ <li>USB 2.0: 480 Mbit/s;</li>
- <p>Larghezza di banda: - USB 1.0: 1,5 Mbit/s; - USB 1.1: 12
- Mbit/s; - USB 2.0: 480 Mbit/s; - USB 3.0: 4,8 Gbit/s.</p>
+ <li>USB 3.0: 4,8 Gbit/s.</li>
+ </ul>
</div>
<div class="section" id=
"scsi-small-computer-system-interface">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id12">SCSI (Small
- Computer System Interface)</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id18">SCSI (Small
+ Computer System Interface)</a></h2><img alt=
+ "img/img_hw/180px-SCSI_Terminator_50pol_Centronics.jpg"
+ src="img/img_hw/180px-SCSI_Terminator_50pol_Centronics.jpg">
<p>Collegamento per dispositivi interni o esterni al
computer: dischi rigidi (dischi SCSI), ma anche CD - DVD
</div>
<div class="section" id="firewire-ieee-1394">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id13">FireWire (IEEE
- 1394)</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id19">FireWire (IEEE
+ 1394)</a></h2><img alt="img/img_hw/Logo_firewire125.png"
+ src="img/img_hw/Logo_firewire125.png">
<p>Molte similitudini con l’USB: bus
seriale con alimentazione (60W), sviluppato da un consorzio
di aziende (1984 - Apple, 1995 Standard, ma con Royalties),
connessioni a caldo, meccanismi di identificazione,
- struttura ad albero.</p>
+ struttura ad albero.</p><img alt=
+ "img/img_hw/180px-Firewire6-pin.jpg" src=
+ "img/img_hw/180px-Firewire6-pin.jpg">
+
+ <p>Connettore Firewire 400 a 6 pin</p>
+
+ <p>Il FireWire è stato sviluppato per essere utilizzato
+ nei personal computer e nei dispositivi multimediali,
+ sviluppato inizialmente da Apple Computer. La connessione
+ FireWire viene comunemente usata per collegare dispositivi
+ di archiviazione o dispositivi di acquisizione video. Viene
+ utilizzato anche in apparecchiature di acquisizione audio e
+ video professionali per via della ampiezza di banda della
+ connessione, della sua predisposizione a trattare flussi
+ multimediali, della capacità di sopportare potenze
+ maggiori e della possibilità di stabilire una
+ connessione tra dispositivi senza il tramite di un
+ computer. L'interfaccia FireWire è tecnicamente superiore
+ all'interfaccia USB, ma questa è molto più diffusa per
+ via dei brevetti. L'Apple e altre ditte richiedono il
+ pagamento di brevetti per ogni implementazione della
+ FireWire (normalmente 0,25 dollari per l'utente finale).
+ Sebbene siano cifre ridotte, molti produttori realizzano
+ prodotti a bassissimo margine di guadagno e quindi
+ preferiscono utilizzare la tecnologia USB che, essendo
+ esente dal pagamento di brevetti, consente loro di ottenere
+ prodotti più economici.</p>
+
+ <p>La FireWire supporta fino a 63 periferiche organizzate
+ in una rete non ciclica (a differenza per esempio della
+ catena SCSI). Permette una comunicazione "peer-to-peer" tra
+ i dispositivi. Quindi i vari dispositivi possono comunicare
+ tra loro senza dover utilizzare il computer come arbitro.
+ Per esempio una videocamera digitale potrebbe riversare il
+ filmato video su un hard disk esterno senza l'intervento
+ del computer. Supporta il collegamento a caldo e la
+ presenza di più Host tramite una gestione degli IP
+ software. Quindi una connessione FireWire può essere
+ utilizzata per creare una rete locale tra due computer
+ quattro volte più veloce di una normale rete Ethernet a
+ 100 Mbit/s. Il cavo FireWire supporta fino a 45 Watt e è
+ quindi in grado di alimentare la maggior parte dei
+ dispositivi portatili.</p>
+
+ <div class="section" id="differenze-fra-firewire-ed-usb">
+ <h3><a class="toc-backref" href="#id20">Differenze fra
+ FireWire ed USB:</a></h3>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>Maggiori prestazioni e costi: destinato a
+ periferiche veloci.</li>
- <p>Differenze fra FireWire ed USB: Maggiori prestazioni e
- costi: destinato a periferiche veloci. Differenze nei
- protocolli: le comunicazioni non iniziano necessariamente
- dal Root. Non necessita di un calcolatore (Root Hub) di
- riferimento. Alcuni protocolli simili al bus SCSI.</p>
+ <li>Differenze nei protocolli: le comunicazioni non
+ iniziano necessariamente dal Root.</li>
+
+ <li>Non necessita di un calcolatore (Root Hub) di
+ riferimento.</li>
+
+ <li>Alcuni protocolli simili al bus SCSI.</li>
+ </ul>
+ </div>
</div>
<div class="section" id="pci-x">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id14">PCI-X</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href=
+ "#id21">PCI-X</a></h2><img alt="img/img_hw/ax96127.gif"
+ src="img/img_hw/ax96127.gif">
<p>Il PCI-X è un'evoluzione del PCI. È
stata sviluppata dallo stesso consorzio che
</div>
<div class="section" id="pci-express">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id15">PCI
- Express</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id22">PCI
+ Express</a></h2><img alt="img/img_hw/250px-PCIExpress.jpg"
+ src="img/img_hw/250px-PCIExpress.jpg">
<p>Il PCI Express è il successore (seriale) del bus
di espansione PCI (parallelo) e ha sostituito il bus AGP
266 MByte/sec. Pertanto, nelle moderne schede video che
utilizzano 16 canali PCIe la banda a disposizione è
di circa 4 GByte/sec (il doppio del bus AGP 8x).</p>
- </div>
- <div class="section" id="sata">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id16">SATA</a></h2>
-
- <p>Il Serial ATA (abbreviazione dell'inglese "Serial
- Advanced Technology Attachment"), in sigla SATA, è una
- interfaccia per computer generalmente utilizzata per
- connettere hard disk o drive ottici (masterizzatori e/o
- lettori di DVD, CD, ecc.)</p>
-
- <p>Il Serial ATA è l'evoluzione dell'ATA (anche conosciuto
- come IDE), rinominato Parallel ATA (PATA) in seguito alla
- nascita del Serial ATA in modo da evitare fraintendimenti,
- rispetto al quale il Serial ATA presenta tre principali
- vantaggi: maggiore velocità , cavi meno ingombranti e
- possibilità di hot swap.</p>
-
- <ul class="simple">
- <li><a class="reference external" href=
- "http://it.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA">http://it.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA</a></li>
- </ul>
+ <p>PCI Express è infine progettato per sostenere il sempre
+ maggior fabbisogno energetico delle schede video di ultima
+ generazione. Infatti, a differenza dello slot AGP, in grado
+ di erogare un massimo di 50 Watt, l'attuale revisione di
+ PCI-ex supporta carichi fino a 75W, permettendo così di
+ eliminare il connettore MOLEX dalle schede di fascia media
+ e medio-bassa anche se è rimasto per tutte le
+ altre.</p><img alt="img/img_hw/sli.png" src=
+ "img/img_hw/sli.png">
+
+ <p>Due schede video in modalita <em>SLI</em> connesse alla
+ scheda madre tramite due slot PCIe.</p>
</div>
</div>
<div class="section" id=
"caratteristiche-ed-evoluzione-del-settore-informatico">
- <h1><a class="toc-backref" href="#id17">Caratteristiche ed
+ <h1><a class="toc-backref" href="#id23">Caratteristiche ed
evoluzione del settore informatico</a></h1>
<dl class="docutils">
</div>
<div class="section" id="id2">
- <h1><a class="toc-backref" href="#id18">Hardware</a></h1>
+ <h1><a class="toc-backref" href="#id24">Hardware</a></h1>
<p>Hardware / software Peso / discreto / atomi / possesso</p>
</div>
<div class="section" id="cpu">
- <h1><a class="toc-backref" href="#id19">CPU</a></h1>
+ <h1><a class="toc-backref" href="#id25">CPU</a></h1><img alt=
+ "img/img_hw/images.jpeg" src="img/img_hw/images.jpeg">
- <blockquote>
- <dl class="docutils">
- <dt>CPU <a class="reference external" href=
- "http://en.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit">http://en.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit</a></dt>
-
- <dd>Clock rate: <a class="reference external" href=
- "http://en.wikipedia.org/wiki/Clock_rate">http://en.wikipedia.org/wiki/Clock_rate</a>
- Non sempre determinante, dipende dall'architettura della
- CPU, termine di paragone solo tra cpu della stessa
- famiglia, <a class="reference external" href=
- "http://en.wikipedia.org/wiki/Clock_rate#Comparing">http://en.wikipedia.org/wiki/Clock_rate#Comparing</a>
- Differenza tra portatili e fissi</dd>
- </dl>
- </blockquote>
+ <p>Una cpu Intel Core</p><img alt=
+ "img/img_hw/250px-Socket_370.jpg" src=
+ "img/img_hw/250px-Socket_370.jpg">
+
+ <p>Un socket A</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>CPU <a class="reference external" href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit">http://en.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit</a></li>
+
+ <li>Clock rate: <a class="reference external" href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/Clock_rate">http://en.wikipedia.org/wiki/Clock_rate</a></li>
+
+ <li>Non sempre determinante, dipende dall'architettura
+ della CPU. Puo' essere usato come termine di paragone solo
+ tra cpu della stessa famiglia, ad esempio un
+ <em>Pentium</em> a 2GHz e' piu' veloce di un altro
+ <em>Pentium</em> a 1.6GHz, ma non necessariamente di un
+ <em>Athlon</em> a 2.0GHz .</li>
+
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/Clock_rate#Comparing">http://en.wikipedia.org/wiki/Clock_rate#Comparing</a></li>
+ </ul>
+
+ <p>Differenza tra icomputer portatili e fissi: i portatili
+ generalemente usano CPU con frequenza piu' basse rispetto ai
+ computer fissi, questo per limitare il consumo energetico e
+ semplificare il raffreddamento. CPU <em>mobili</em> possono
+ quindi essere molto piu' costose dei corrispettivi modelli da
+ <em>desktop</em>. Anche se piu' lente come valore di frquenza
+ massima sono in genere piu' efficenti (quindi sofisticate e
+ costose).</p>
<p>Set di Istruzioni: Cosa servono, devono essere supportate
- da OS e dagli applicativi - <a class="reference external"
- href=
- "http://it.wikipedia.org/wiki/MMX">http://it.wikipedia.org/wiki/MMX</a>
- - <a class="reference external" href=
- "http://it.wikipedia.org/wiki/SSE4">http://it.wikipedia.org/wiki/SSE4</a>
- - <a class="reference external" href=
- "http://it.wikipedia.org/wiki/3DNow">http://it.wikipedia.org/wiki/3DNow</a>!</p>
+ da OS e dagli applicativi</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/MMX">http://it.wikipedia.org/wiki/MMX</a></li>
+
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/SSE4">http://it.wikipedia.org/wiki/SSE4</a></li>
+
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/3DNow">http://it.wikipedia.org/wiki/3DNow</a>!</li>
+ </ul>
<p>Bit: 8 / 16 / 32 bit e prestazioni</p>
"http://it.wikipedia.org/wiki/64_bit">http://it.wikipedia.org/wiki/64_bit</a></li>
<li>Vantaggi e svantaggi, compatibilita tra architetture
- (AMD64),</li>
-
- <li>server , workstation,</li>
+ (AMD64 e x86), piu' adatti ai server, non necessariamente
+ alle workstation.</li>
- <li>Tipi di applicazioni: database, grafica</li>
+ <li>Tipi di applicazioni: I sistemi a 64 bit permettono un
+ vantaggio nell'uso estensiovo di software di database,
+ grafica.</li>
</ul>
- <p>Cache: L1 L2 L3 - <a class="reference external" href=
- "http://it.wikipedia.org/wiki/CPU_cache">http://it.wikipedia.org/wiki/CPU_cache</a>
- Prestazioni / costo / Failure / famigle di cpu con cache
- castrata</p>
+ <div class="section" id="cache-l1-l2-l3">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id26">Cache: L1 L2
+ L3</a></h2><img alt="img/img_hw/cache.jpg" src=
+ "img/img_hw/cache.jpg">
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/CPU_cache">http://it.wikipedia.org/wiki/CPU_cache</a></li>
+ </ul>
+
+ <p># Prestazioni: maggiore e' la cache e migliori sono le
+ prestazioni. # costo : La cache, posta sullo stesso
+ microchip della CPU, puo' raddoppiare il costo di
+ costruzione della CPU. # Failure : maggiore e' la cache
+ maggiore e' la possibilita' che una parte di questa possa
+ risultare difettosa, segnando quindi l'intera CPU come
+ <em>fallata</em>. # Famigle di cpu con cache castrata :
+ data la relativa frequenza di difetti di costruzione nelle
+ CPU con cache piu' estesa talvolta e' possibile recuperare
+ alcune di queste rivendendole con cache disponibile
+ diminuita, come modelli di qualita' inferiore rispetto al
+ modello di partenza.</p>
+ </div>
<div class="section" id="processori">
<h2><a class="toc-backref" href=
- "#id20">Processori:</a></h2>
+ "#id27">Processori:</a></h2>
<p><a class="reference external" href=
"http://it.wikipedia.org/wiki/CPU">http://it.wikipedia.org/wiki/CPU</a></p>
<p>Elkementi caraterizzanti:</p>
- <ul>
- <li>
- <dl class="first docutils">
- <dt>Multi core, Hyperthreading</dt>
+ <ul class="simple">
+ <li>Multi core: <a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Multicore">http://it.wikipedia.org/wiki/Multicore</a>
+ e/o Hyperthreading: <a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading">http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading</a></li>
- <dd>
- <p class="first last"><a class="reference external"
- href=
- "http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading">http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading</a></p>
- </dd>
- </dl>
- </li>
-
- <li>
- <p class="first">Cache</p>
- </li>
-
- <li>
- <p class="first">Set di instruzione</p>
- </li>
-
- <li>
- <p class="first">Consumi, TDP</p>
- </li>
-
- <li>
- <p class="first">Ram / accesso ai dati</p>
- </li>
-
- <li>
- <p class="first">Secket: <a class="reference external"
- href=
- "http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket">http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket</a></p>
- </li>
+ <li>Dimensioni e tipo di Cache</li>
+
+ <li>Set di instruzioni</li>
+
+ <li>Consumi, TDP : <a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Thermal_Design_Power">http://it.wikipedia.org/wiki/Thermal_Design_Power</a>
+ (Piu' basso il TDP migliore e' la CPU)</li>
+
+ <li>Velocita di accesso ai dati, quindi tipo di RAM
+ utilizzabili (Piu' veloci e sofisticate le RAM
+ utilizzabili migliori le prestazioni dell'intero
+ sistema).</li>
+
+ <li>Secket: <a class="reference external" href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket">http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket</a>
+ (maggiore diffusione, anzianita' potrebbe precludere la
+ possibilita' di futuri aggiornamenti).</li>
</ul>
</div>
<div class="section" id=
"architetture-di-cpu-sparc-i386-i686">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id21">Architetture di
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id28">Architetture di
CPU: sparc, i386, i686</a></h2>
- <blockquote>
- <a class="reference external" href=
- "http://en.wikipedia.org/wiki/Microprocessor#Architectures">
- http://en.wikipedia.org/wiki/Microprocessor#Architectures</a>
- </blockquote>
+ <p><a class="reference external" href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/Microprocessor#Architectures">
+ http://en.wikipedia.org/wiki/Microprocessor#Architectures</a></p>
+
+ <p><em>Nota</em>: non si e' distinto tra architetture CISC
+ / RISC o altro.</p>
<p><a class="reference external" href=
"http://it.wikipedia.org/wiki/Microprocessore">http://it.wikipedia.org/wiki/Microprocessore</a></p>
- <p>Link: <a class="reference external" href=
- "http://en.wikipedia.org/wiki/X86">http://en.wikipedia.org/wiki/X86</a></p>
+ <div class="section" id="principali-architetture">
+ <h3><a class="toc-backref" href="#id29">Principali
+ architetture</a></h3>
+
+ <ul>
+ <li>
+ <dl class="first docutils">
+ <dt>Architettura x86: <a class="reference external"
+ href=
+ "http://en.wikipedia.org/wiki/X86">http://en.wikipedia.org/wiki/X86</a></dt>
+
+ <dd>
+ <ul class="first last simple">
+ <li>AMD64: <a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/AMD64">http://it.wikipedia.org/wiki/AMD64</a></li>
+ </ul>
+ </dd>
+ </dl>
+ </li>
+
+ <li>
+ <p class="first">ARM: <a class="reference external"
+ href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Architettura_ARM">http://it.wikipedia.org/wiki/Architettura_ARM</a></p>
+ </li>
+
+ <li>
+ <p class="first">PPC: <a class="reference external"
+ href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/PowerPC">http://it.wikipedia.org/wiki/PowerPC</a></p>
+ </li>
+ </ul>
+ </div>
</div>
<div class="section" id="tipi-di-processori">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id22">Tipi di
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id30">Tipi di
processori:</a></h2>
+ <p>Segue un elenco dei processori ai quali si e' fatto
+ riferimento durante le lezioni.</p>
+
<dl class="docutils">
<dt>Elenco dei processori AMD:</dt>
"http://it.wikipedia.org/wiki/Microprocessori_AMD">http://it.wikipedia.org/wiki/Microprocessori_AMD</a></li>
</ul>
</dd>
+ </dl>
- <dt>Elenco dei processori Intel:</dt>
+ <p>Elenco dei processori Intel:</p>
- <dd>
- <ul class="first last simple">
- <li><a class="reference external" href=
- "http://it.wikipedia.org/wiki/Microprocessori_Intel">http://it.wikipedia.org/wiki/Microprocessori_Intel</a></li>
+ <blockquote>
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Microprocessori_Intel">http://it.wikipedia.org/wiki/Microprocessori_Intel</a></li>
- <li><a class="reference external" href=
- "http://processorfinder.intel.com/details.aspx?sSpec=SLAPB">
- http://processorfinder.intel.com/details.aspx?sSpec=SLAPB</a></li>
- </ul>
- </dd>
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://processorfinder.intel.com/details.aspx?sSpec=SLAPB">
+ http://processorfinder.intel.com/details.aspx?sSpec=SLAPB</a></li>
+ </ul>
+ </blockquote>
- <dt>Elenco dei processori Intel:</dt>
+ <dl class="docutils">
+ <dt>Elenco dei processori Via:</dt>
<dd>
<ul class="first last simple">
</div>
<div class="section" id="schede-madri">
- <h1><a class="toc-backref" href="#id23">Schede madri</a></h1>
+ <h1><a class="toc-backref" href="#id31">Schede
+ madri</a></h1><img alt=
+ "img/img_hw/200px-AsusP4PE_MainboardSocket478.jpg" src=
+ "img/img_hw/200px-AsusP4PE_MainboardSocket478.jpg">
+
+ <p>In quest'immagine di una scheda madre si notano a destra
+ il Socket della CPU, al centro il Northbridge, in alto sopra
+ la batteria il corpo del Southbridge e sparsi qua e lÃ
+ alcuni condensatori elettrolitici.</p>
+
+ <p>La scheda madre o scheda di sistema, anche conosciuta come
+ motherboard o mainboard (sinonimi mutuati dall'inglese), in
+ sigla MB, o con le abbreviazioni mobo (abbreviazione di
+ "motherboard") e M/B (abbreviazione di "motherboard" o
+ "mainboard"), è una parte fondamentale di un moderno
+ personal computer: raccoglie in sé tutta la circuiteria
+ elettronica di interfaccia fra i vari componenti principali e
+ fra questi e i bus di espansione e le interfacce verso
+ l'esterno. È responsabile della trasmissione e
+ temporizzazione corretta di molte centinaia di segnali
+ diversi, tutti ad alta frequenza e tutti sensibili ai
+ disturbi: per questo la sua buona realizzazione è un fattore
+ chiave per la qualità e l'affidabilitÃ
+ dell'intero computer.</p>
<dl class="docutils">
<dt>Tipi / Dimensioni schede madri</dt>
<dd><a class="reference external" href=
"http://it.wikipedia.org/wiki/Scheda_madre">http://it.wikipedia.org/wiki/Scheda_madre</a></dd>
</dl>
- </div>
- <div class="section" id="id3">
- <h1><a class="toc-backref" href="#id24">Ram</a></h1>
+ <div class="section" id="parti-di-una-scheda-madre">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id32">Parti di una scheda
+ madre</a></h2>
- <ul class="simple">
- <li><a class="reference external" href=
- "http://en.wikipedia.org/wiki/Random-access_memory">http://en.wikipedia.org/wiki/Random-access_memory</a></li>
- </ul>
+ <p>I componenti di una scheda madre possono variare molto a
+ seconda di che tipo di computer si sta considerando: nel
+ seguito di questa descrizione faremo riferimento a una
+ generica scheda madre per personal computer.</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>CPU Socket: è uno zoccolo ZIF (Zero Insertion Force)
+ che accoglie la CPU. Nelle schede embedded (o in quelle
+ vecchie e molto economiche) è assente, e il processore
+ è saldato direttamente sullo stampato. Lo zoccolo
+ (socket) può essere di tipo PGA o LGA. Il primo tipo PGA
+ (acronimo di Pin Grid Array) è quello adottato per molti
+ processori AMD (Socket A, 754, 939 e AM2) e dai primi
+ processori moderni Intel (PIII, Celeron). Nel caso di
+ processori di tipo PGA, i pin di interconnessione tra la
+ CPU stessa e i contatti presenti sul socket risiedono
+ sulla parte inferiore della CPU. Se il socket è di tipo
+ LGA (ovvero Land Grid Array) i piedini (pin) risiedono
+ direttamente sul socket stesso anziché sulla CPU ed è
+ necessaria una piastra di caricamento per tenere in
+ posizione la CPU dato che, a differenza delle CPU PGA,
+ non è tenuta in posizione dai piedini che vanno ad
+ incastrarsi nel socket. La soluzione LGA è adottata da
+ diverso tempo da Intel con molti dei suoi processori
+ Pentium IV e ora con la serie Core, entrambi
+ interfacciati con 775 pin. A differenza di Intel, la
+ rivale AMD ha adottato solo ultimamente soluzioni LGA con
+ l'avvento dei processori Athlon FX serie 7x interfacciati
+ con 1207 pin alla scheda madre.</li>
+
+ <li>La ROM (può essere PROM, EEPROM, flash o altro) che
+ contiene il BIOS della scheda madre; è un tipo di
+ firmware dalle funzionalità molto limitate. Le sue
+ funzioni sono essenzialmente tre: eseguire il controllo
+ dell'hardware all'accensione (il POST, Power On Self
+ Test), caricare il sistema operativo e mettere a
+ disposizione di questi alcune primitive (routine
+ software) per il controllo dell'hardware stesso.</li>
+
+ <li>Northbridge: un circuito integrato che connette il
+ processore con la memoria RAM e con i bus di espansione
+ principali (PCI, PCI express e AGP); i modelli più
+ recenti incorporano anche le interfacce ATA e/o SATA per
+ gli hard disk, che sono i componenti più critici per le
+ prestazioni di un personal computer. È l'elemento
+ più importante del chipset e il suo buon funzionamento
+ è cruciale per la stabilità e la velocitÃ
+ della macchina. Le CPU AMD a 64 bit, integrando al loro
+ interno il controller della RAM a cui quindi si collegano
+ direttamente, hanno bisogno di un north bridge meno
+ complesso e costoso.</li>
+
+ <li>Southbridge: è il secondo componente del chipset e
+ il suo compito è quello di gestire tutte le interfacce a
+ bassa velocità : è connesso al north bridge tramite
+ il bus di espansione e gestisce le porte seriali e
+ parallele, l'interfaccia per la tastiera e il mouse,
+ l'interfaccia Ethernet, le porte USB e il bus SMB.</li>
+
+ <li>Una batteria al litio in grado di alimentare per anni
+ l'orologio di sistema e una piccola quantità di
+ memoria RAM in tecnologia CMOS in cui il BIOS memorizza
+ alcuni parametri di configurazione dell'hardware.</li>
+
+ <li>Gli slot d'alloggiamento della Memoria RAM (Random
+ Access Memory) che possono essere di diversi tipi quanti
+ sono i tipi di RAM diffusi dalle industrie sin dai primi
+ anni ottanta. Attualmente (2006) le schede madri in
+ commercio adottano slot DDRAM, evoluzione delle
+ precedenti SDRAM, che a loro volta erano derivate dalle
+ SIMM e SIPP presenti sulle macchine che montavano
+ processori compatibli con l'80386.</li>
+
+ <li>Il bus di espansione. Si tratta di un collegamento
+ dati generico punto-multipunto, progettato per permettere
+ di collegare alla scheda madre delle altre schede di
+ espansione alloggiate su connettori (slot), che ne
+ estendono le capacità . Attualmente il tipo di bus
+ più diffuso è il bus PCI, destinato nel tempo a
+ lasciare strada alla sua estensione PCI Express, più
+ veloce e più semplice elettricamente. In linea di
+ principio ad un bus può essere collegato hardware di
+ ogni tipo: schede video aggiuntive, schede audio
+ professionali, schede acquisizione dati, unità di
+ calcolo specializzate, coprocessori: nella pratica si
+ ricorre ad una scheda di espansione su slot interno solo
+ per hardware che ha bisogno di una collaborazione
+ estremamente stretta con la CPU o con la memoria RAM; per
+ le espansioni hardware meno critiche si sfruttano le
+ connessioni "lente" (USB, seriali ecc.). Fa parte del bus
+ PCI anche lo slot AGP, dedicato alla scheda video, che è
+ uno slot PCI dotato di alcuni comandi aggiuntivi separati
+ e di una trasmissione dati privilegiata; anche le
+ interfacce AGP sono destinate ad essere sostituite dagli
+ slot PCI Express, perfettamente in grado di fare da ponte
+ fra la scheda grafica e il resto del sistema.</li>
+
+ <li>Una serie di interfacce standard: seriali RS232,
+ parallela Centronics, PS/2 per mouse e tastiera, USB per
+ altri dispositivi; sono solitamente tutte raggruppate sul
+ lato posteriore alto della scheda madre.</li>
+
+ <li>Interfacce Shugart, ATA, SATA e/o SCSI per la
+ gestione delle unità a disco (Disco rigido, CD e
+ DVD).</li>
+ </ul>
+
+ <p>In molte schede madri, specie se compatte, possono
+ essere incluse la scheda video, la scheda audio, interfacce
+ di rete Ethernet e porte Firewire e USB.</p>
+ </div>
</div>
<div class="section" id="hard-disk">
<h1><a class="toc-backref" href=
- "#id25">Hard-disk</a></h1><img alt="img/img_hw/hd.jpg" src=
+ "#id33">Hard-disk</a></h1><img alt="img/img_hw/hd.jpg" src=
"img/img_hw/hd.jpg">
<ul class="simple">
"http://it.wikipedia.org/wiki/Hard_disk">http://it.wikipedia.org/wiki/Hard_disk</a></li>
</ul>
- <p>L'hard disk drive (termine di origine inglese), in sigla
- HDD, normalmente abbreviato in hard disk, raramente anche
- chiamato fixed disk drive (sinonimo sempre di origine
- inglese), in sigla FDD,[1] anche chiamato disco rigido
- (traduzione letterale di "hard disk") o disco fisso
- (traduzione letterale di "fixed disk"), è una tipologia di
- dispositivo di memoria di massa che utilizza uno o più
- dischi magnetici per l'archiviazione dei dati.</p>
-
- <p>Il disco rigido è una delle tipologie di dispositivi di
- memoria di massa attualmente più utilizzate. È infatti
- utilizzato nella maggior parte dei computer e anche in altre
- tipologie di dispositivi elettronici come ad esempio il
- PVR.</p>
+ <p>Il disco rigido o hard disk (anche chiamato disco fisso)
+ e' un dispositivo utilizzato per la memorizzazione a lungo
+ termine dei dati in un computer. E' 1 supporto magnetico con
+ 1 testina che si sposta per leggere dati su uno o piu'
+ dischi.</p>
+
+ <p>Caratteristiche fondamentali: capiente (200-500 MB fino
+ TB) + Trasf.dati (I/O) + riscrivibile (R,W,RW).</p>
+
+ <p>E' quindi il <strong>principale supporto di
+ storaggio</strong> per via della sua capienza (~300 GB), ma
+ rappresenta un limite ('collo di bottiglia') per le
+ <em>prestazioni</em> dell'intero pc perche' e' molto lento
+ nel trasferire dati (25-30 MB/s) rispetto alla cpu (< 3
+ GHZ). Negli ultimi anni le prestazioni della cpu sono
+ raddoppiate circa ogni 18 mesi (Legge di <a class=
+ "reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Legge_di_Moore">Moore</a>),
+ mentre i dischi rigidi sono rimasti relativamente statici dal
+ punto di vista delle prestazioni nello scambio dati.</p>
+
+ <p>Link: <a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Hard_disk">http://it.wikipedia.org/wiki/Hard_disk</a></p>
<p>Il disco rigido ha da poco tempo un serio concorrente, il
disco a stato solido, destinato probabilmente in futuro a
<div class="section" id="caratteristiche">
<h2><a class="toc-backref" href=
- "#id26">Caratteristiche</a></h2>
+ "#id34">Caratteristiche</a></h2>
<ol class="arabic simple">
<li>Seek time</li>
<div class="section" id="evouluzione">
<h2><a class="toc-backref" href=
- "#id27">Evouluzione:</a></h2>
+ "#id35">Evouluzione:</a></h2>
<p>Aumento capacita' di storaggio, cache, features. Ma
- sostanziale mantenimento delle velocita' di accesso ai
+ sostanziale mantenimento della velocita' di accesso ai
dati.</p>
<ul class="simple">
</ul>
<div class="section" id="mark-kryder-s-law">
- <h3><a class="toc-backref" href="#id28">Mark Kryder's
+ <h3><a class="toc-backref" href="#id36">Mark Kryder's
law</a></h3>
<p>A Scientific American article, drawing from Moore's
law, says that magnetic disk areal storage density
doubles annually, a phenomenon that had come to be known
- as Kryder's Law.[2] This held true over the decade
+ as Kryder's Law. This held true over the decade
1995-2005[citation needed]. In 2005, commodity drive
density of 110 gigabit/in2 or 170 megabit/mm2 had been
reached. This does not extrapolate all the way back to
altra dispensa.</p>
</div>
</div>
+
+ <div class="section" id="ssd">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id37">SSD</a></h2>
+
+ <p>Un'unità a stato solido o drive a stato solido, in
+ sigla SSD (dal corrispondente termine inglese solid-state
+ drive), talvolta impropriamente chiamata disco a stato
+ solido, è una tipologia di dispositivo di memoria di massa
+ che utilizza memoria a stato solido (in particolare memoria
+ flash) per l'archiviazione dei dati.</p>
+
+ <p>Attualmente la tecnologia utilizzata per la memoria
+ flash è la NAND.</p>
+
+ <p>Vantaggi</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>La totale assenza di parti meccaniche in movimento
+ porta diversi vantaggi, di cui i principali sono:</li>
+
+ <li>rumorosità assente;</li>
+
+ <li>minore possibilità di rottura;</li>
+
+ <li>minori consumi durante le operazioni di lettura e
+ scrittura;</li>
+
+ <li>tempo di accesso ridotto: si lavora nell'ordine dei
+ decimi di millisecondo[1]; il tempo di accesso dei dischi
+ magnetici è circa 50 volte maggiore, attestandosi invece
+ sui 5 millisecondi;</li>
+
+ <li>maggiore resistenza agli urti: le specifiche di
+ alcuni produttori arrivano a dichiarare resistenza a
+ shock di 1500 g[2];</li>
+
+ <li>minore produzione di calore;</li>
+ </ul>
+
+ <p>Svantaggi</p>
+
+ <p>A fronte di una maggiore resistenza agli urti e a un
+ minor consumo, i dischi a stato solido hanno due svantaggi
+ principali: - un maggiore costo per bit, che fa sì che i
+ dischi a stato solido abbiano un costo circa dodici volte
+ superiore a un omologo disco rigido;[3] - una possibile
+ minore durata del disco, a causa del limite di riscritture
+ delle memorie flash. I dispositivi attuali dichiarano un
+ numero massimo di riscritture consecutive dello stesso bit
+ che va da 10.000 a 1.000.000 di cicli, a seconda del
+ modello e degli utilizzi ipotizzati.</p>
+
+ <p>Entrambi i problemi sembrano però destinati a
+ risolversi in futuro. Le nuove tecnologie stanno portando
+ memorie flash in grado di garantire durata pari o superiore
+ a quella di un disco rigido tradizionale e attualmente i
+ produttori dichiarano 140 anni di vita con 50 GB di
+ riscritture al giorno su un HD da 250 GB[2]. Il tutto
+ grazie all'introduzione di particolari tecniche, quali
+ quella dell'uso di nanotubi di carbonio. Il costo di questa
+ tecnologia inoltre sta lentamente scendendo, facendo
+ facilmente presagire una futura sostituzione dei dischi
+ tradizionali con i dischi a stato solido.</p>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="propieta-dei-supporti-di-storaggio">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id38">Propieta' dei
+ supporti di storaggio</a></h2>
+
+ <table border="1" class="docutils">
+ <colgroup>
+ <col width="31%">
+ <col width="16%">
+ <col width="13%">
+ <col width="16%">
+ <col width="24%">
+ </colgroup>
+
+ <thead valign="bottom">
+ <tr>
+ <th class="head" colspan="5">Supporti di
+ Storaggio</th>
+ </tr>
+
+ <tr>
+ <th class="head">Tipo di dispositivo</th>
+
+ <th class="head">capienza</th>
+
+ <th class="head">lettura</th>
+
+ <th class="head">scrittura</th>
+
+ <th class="head">re-scrittura[1]</th>
+ </tr>
+ </thead>
+
+ <tbody valign="top">
+ <tr>
+ <td>Hard disk</td>
+
+ <td>~300GB</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>vero</td>
+ </tr>
+
+ <tr>
+ <td>Floppy disk</td>
+
+ <td>1.44MB</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>dipende [2]</td>
+
+ <td>dipende</td>
+ </tr>
+
+ <tr>
+ <td>CD ROM</td>
+
+ <td>~640MB</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>falso</td>
+
+ <td>falso</td>
+ </tr>
+
+ <tr>
+ <td>CD R</td>
+
+ <td>~640MB</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>falso</td>
+ </tr>
+
+ <tr>
+ <td>CD RW</td>
+
+ <td>~640MB</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>vero</td>
+ </tr>
+
+ <tr>
+ <td>DVD ROM</td>
+
+ <td>~4GB</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>falso</td>
+
+ <td>falso</td>
+ </tr>
+
+ <tr>
+ <td>Blue Ray</td>
+
+ <td>~35GB</td>
+
+ <td>...</td>
+
+ <td>...</td>
+
+ <td>...</td>
+ </tr>
+
+ <tr>
+ <td>USB Key</td>
+
+ <td>~1/128GB</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>vero</td>
+
+ <td>vero</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+ </table>
+
+ <dl class="docutils">
+ <dt>Nota:</dt>
+
+ <dd>per DVD e Blue RAY valgono gli stessi ragionamenti di
+ scrittura (R) e re-scrittura (RW) fatti per i CD, solo
+ con <em>tante sigle in piu'</em>.</dd>
+ </dl>
+
+ <table class="docutils footnote" frame="void" id="id3"
+ rules="none">
+ <colgroup>
+ <col class="label">
+ <col>
+ </colgroup>
+
+ <tbody valign="top">
+ <tr>
+ <td class="label">[1]</td>
+
+ <td>Un floppy disk e' scrivibile se la targhetta e'
+ posizionata in modalita' di scrittura, e all'opposto
+ puo' diventare in sola lettura</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+ </table>
+
+ <table class="docutils footnote" frame="void" id="id4"
+ rules="none">
+ <colgroup>
+ <col class="label">
+ <col>
+ </colgroup>
+
+ <tbody valign="top">
+ <tr>
+ <td class="label">[2]</td>
+
+ <td>Con <em>re-scrittura</em> si intende la
+ possibilita' di modificare un dato piu' di una volta.
+ Ad esempio su un supporto ottico <em>Recordable</em>
+ si puo' scrivere una sola volta ( <a class=
+ "reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/WORM">WORM</a> ),
+ dopodiche i dati scritti non sono ulteriormente
+ modificabili (ma possono essere aggiunte sucessive
+ <em>sessioni</em> di scrittura se previsto). Questa
+ caratteristica li rende indicati come supporto di
+ back-up. Supporti <em>Rewritable</em> possono invece
+ essere scritti piu' volte (la posizione dei cristalli
+ pit/lane interni puo' essere modificata piu' volte,
+ quindi i dati possono essere modificati /
+ eliminati).</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+ </table>
+
+ <dl class="docutils">
+ <dt>Tutti supporti di storaggio hanno vita limitata
+ (aspettativa di vita), influenzata fortemente dalla
+ nostra modalita' di utilizzo e da fattori/accidenti
+ esterni; sono quindi soggetti ad alcune norme di
+ conservazione specifiche:</dt>
+
+ <dd>
+ <ul class="first last simple">
+ <li>HD: mantiene dati per 2-5 anni</li>
+
+ <li>SUPPORTI MAGNETICI: evitare l'esposizione a
+ rapide variazioni termiche e campi magnetici.</li>
+
+ <li>SUPPORTI OTTICI: tenerlo lontano da fonti calore,
+ non depositarlo senza la custodia dedicata, non
+ sottoporlo a nessun tipo di sollecitazione meccanica
+ (piegarlo, torcerlo ).</li>
+ </ul>
+ </dd>
+ </dl>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="memorie-flash">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id39">Memorie
+ Flash</a></h2>
+
+ <p>I supporti di storaggio <em>USB</em> o comunque di tipo
+ <a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Memoria_flash">NAND</a> o
+ <a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Disco_a_stato_solido">SSD</a>
+ sono supporti removibili usati alla stregua dei vecchi
+ floppy disk. La caratteristica peculiare e' che non hanno
+ parti in movimento e sono quindi meno delicati rispetto ai
+ supporti magnetici con testine in movimento su dischi (come
+ gli hard disks ) o a quelli a nastro (come nei dispositivi
+ a cartucce quali DAT e similari ). Sono meno fragili dei
+ supporti ottici ( ala CD-Rom ) e meno sensibili
+ all'esposizione solare diretta, piu' compatti fino ad
+ essere tascabili nei tagli piu' piccoli.</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Chiave_USB">http://it.wikipedia.org/wiki/Chiave_USB</a></li>
+ </ul>
+ </div>
</div>
- <div class="section" id="monitors">
- <h1><a class="toc-backref" href="#id29">Monitors</a></h1>
+ <div class="section" id="supporti-ottici">
+ <h1><a class="toc-backref" href="#id40">Supporti
+ ottici</a></h1><img alt="img/img_hw/130px-DVD.jpg" src=
+ "img/img_hw/130px-DVD.jpg">
+
+ <p>Il disco ottico è una tipologia di supporto di memoria.
+ È costituito da un disco piatto e sottile in genere di
+ policarbonato trasparente. Al suo interno è inserito un
+ sottile foglio metallico, in genere di alluminio, su cui
+ vengono registrate e lette le informazioni tramite un raggio
+ laser.</p>
+
+ <p>L'informazione su un disco ottico è memorizzata
+ sequenzialmente in una traccia continua a spirale, dalla
+ traccia più interna a quella più esterna. I dischi ottici
+ sono particolarmente resistenti agli agenti atmosferici, e
+ hanno una grande capacità di memorizzazione.</p>
+
+ <div class="section" id="compact-disc">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id41">Compact
+ disc</a></h2><img alt="img/img_hw/120px-Cd2.png" src=
+ "img/img_hw/120px-Cd2.png">
+
+ <p>Il compact disc (termine di origine inglese che tradotto
+ letteralmente in italiano significa "disco compatto"), in
+ sigla CD, è una tipologia di disco ottico ultilizzata in
+ vari ambiti per la memorizzazione di informazioni in
+ formato digitale.</p>
+
+ <p>Il compact disc è composto da un disco di policarbonato
+ trasparente, generalmente di 12 centimetri di diametro,
+ accoppiato nella parte superiore ad un sottile foglio di
+ materiale metallico sul quale, nella parte inferiore
+ vengono memorizzate le informazioni come successioni di
+ "buchi" e "terre" (in inglese "pits" e "lands")
+ successivamente letti per mezzo di un laser (per questo
+ motivo sono detti anche dischi ottici).</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Compact_disc">http://it.wikipedia.org/wiki/Compact_disc</a></li>
+ </ul>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="dvd">
+ <h2><a class="toc-backref" href=
+ "#id42">DVD</a></h2><img alt=
+ "img/img_hw/200px-DVD_logo.png" src=
+ "img/img_hw/200px-DVD_logo.png">
+
+ <p>Il DVD, acronimo di Digital Versatile Disc (in italiano
+ Disco Versatile Digitale, originariamente Digital Video
+ Disc, Disco Video Digitale) è un supporto di
+ memorizzazione di tipo ottico.</p>
+
+ <p>Il DVD è il prodotto della cooperazione di alcune fra
+ le maggiori aziende nel campo della ricerca e
+ dell'elettronica di consumo: il cosiddetto DVD forum,
+ ovvero l'istituzione che si è incaricata di redigere le
+ specifiche del nuovo supporto, era infatti formata da
+ Philips, Sony, Matsushita, Hitachi, Warner, Toshiba, JVC,
+ Thomson e Pioneer. L'intento era quello di creare un
+ formato di immagazzinamento di grandi quantità di
+ video digitali che fosse accettato senza riserve da tutti i
+ maggiori produttori, evitando quindi tutti i problemi di
+ incertezza del mercato dovuti alla concorrenza fra formati
+ che si erano presentati al tempo dell'introduzione delle
+ videocassette per uso domestico.</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/DVD">http://it.wikipedia.org/wiki/DVD</a></li>
+ </ul>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="blu-ray-disc">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id43">Blu-ray
+ Disc</a></h2><img alt="img/img_hw/200px-BluRayDisc.png"
+ src="img/img_hw/200px-BluRayDisc.png">
+
+ <p>Il Blu-ray Disc è il supporto ottico proposto dalla
+ Sony agli inizi del 2002 come evoluzione del DVD per la
+ televisione ad alta definizione. Grazie all'utilizzo di un
+ laser a luce blu, riesce a contenere fino a 54 GB di dati,
+ quasi 12 volte di più rispetto a un DVD Single Layer -
+ Single Side (4,7 GB). Anche se questa capacità sembra
+ enorme, un disco da 25 GB può contenere a malapena 2 ore
+ di filmato ad alta definizione utilizzando il tradizionale
+ codec MPEG-2. Per questo motivo, oltre all'utilizzo dei
+ dischi a doppio strato (oltre 50 GB), è stato previsto
+ l'impiego di codec più sofisticati come l'MPEG-4 AVC o il
+ Windows Media Video 9 (standardizzato come VC-1) che
+ permettono in teoria di raddoppiare il fattore di
+ compressione rispetto all'MPEG-2 (quindi dimezzando la
+ richiesta di spazio) senza incidere significativamente
+ sulla qualità video.</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc">http://it.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc</a></li>
+ </ul>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="masterizzazione">
+ <h2><a class="toc-backref" href=
+ "#id44">Masterizzazione</a></h2><img alt=
+ "img/img_hw/200px-SCSI_CD_Writer.JPG" src=
+ "img/img_hw/200px-SCSI_CD_Writer.JPG">
+
+ <p>La masterizzazione è il processo di scrittura su un
+ supporto di memorizzazione, eseguito tramite
+ masterizzatore.</p>
+
+ <p>I file vengono scritti in maniera permanente o
+ semipermanente su supporti ottici quali CD o DVD. Nel caso
+ di memorizzazione non permanente si parla di ReWriting.</p>
+
+ <p>Per creare un disco ottico, il primo passo è creare una
+ immagine del disco con un file system completo per il CD, e
+ quindi masterizzarla (bruciarla, in linguaggio tecnico) sul
+ disco con un programma specifico. L'immagine è un singolo
+ file, memorizzato nel disco rigido, che contiene tutte le
+ informazioni da scrivere sul disco.</p>
+
+ <p>Molti programmi creano l'immagine e la masterizzano in
+ un'unica operazione, e per questo gli utenti finali non
+ riconoscono la distinzione. Comunque, la creazione di
+ un'immagine di un disco è un processo che richiede tempo,
+ memoria, sia sull'HD che di CPU. La maggior parte dei
+ programmi di masterizzazione eliminano l'immagine del disco
+ -dopo la masterizzazione, anche se l'utente può impedire
+ che il programma cancelli l'immagine del disco, per crearne
+ altre copie senza doverne ricostruire l'immagine ogni
+ volta.</p>
+
+ <p>Ci sono anche programmi che non scrivono tutto il disco
+ in un solo passaggio, ma consentono di scrivere una parte
+ alla volta, consentendone l'utilizzazione come un floppy
+ disk.</p>
+
+ <p>Alcuni OS riconoscono un'immagine come un filesystem, e
+ possono essere montate come dei normali dischi. Questa
+ caratteristica può essere usata per testare una immagine
+ prima di masterizzarla, in modo da controllare se vi siano
+ errori.</p>
+
+ <div class="section" id="masterizzatore">
+ <h3><a class="toc-backref" href=
+ "#id45">Masterizzatore</a></h3>
+
+ <p>Il masterizzatore è nato nei primi mesi del 1992 ed
+ è un dispositivo hardware atto a creare o duplicare
+ Compact Disc (CD) o DVD di dati, audio e/o video. È
+ possibile utilizzare tali dispositivi per:</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>masterizzazione di CD-R/DVD-R/DVD+R, in cui la
+ scrittura sul supporto è definitiva e come tale non
+ più modificabile;</li>
+
+ <li>masterizzazione di CD-RW/DVD-RW/DVD+RW, o supporti
+ riscrivibili, sui quali è possibile effettuare
+ operazioni di cancellazione dei dati presenti
+ all'interno degli stessi e quindi riutilizzo per nuove
+ scritture.</li>
+ </ul>
+
+ <p>Nel mercato dei masterizzatori vi è un'ulteriore
+ ramificazione: interni oppure esterni. I masterizzatori
+ esterni non occupano alloggiamenti (slot da 5 pollici e
+ 1/2) all'interno del computer e si collegano mediante due
+ tipi di porte, connessioni proprietarie a parte: USB o
+ Firewire. La prima soluzione è molto diffusa, grazie
+ all'ampio successo della tecnologia USB 2.0 (transfer
+ rate teorico massimo 480 Mbps), la seconda, ovvero la
+ connessione Firewire (transfer rate teorico massimo 400
+ Mbps/IEEE1394 e 800 Mbps/IEEE1394b), meno.</p>
+
+ <p>I transfer rate per i masterizzatori interni dipendono
+ dal tipo di connessione: SCSI (ormai in disuso), EIDE o
+ Serial ATA.</p>
+
+ <p>Poiché le sessioni sui CD e sui DVD devono essere
+ scritte in una sola passata, senza interruzioni, i
+ masterizzatori dispongono di una certa quantita di cache,
+ ovvero di memoria interna temporanea, in cui memorizzare
+ alcuni megabyte di dati prima di iniziare a scrivere. Nel
+ caso il computer venga temporaneamente rallentato (ad
+ esempio perché i file da scrivere sono molto
+ frammentati), non riesca a fornire abbastanza dati al
+ masterizzatore, quest'ultimo svuoterÃ
+ progressivamente la cache in modo da poter continuare a
+ scrivere a velocità costante. Tuttavia se la
+ velocità di scrittura è eccessiva ad un certo
+ punto la cache verrà inevitabilmente esaurita
+ producendo un CD illeggibile.</p>
+
+ <p>Per far fronte a questo problema sono state sviluppate
+ delle tecnologie che permettono al masterizzatore di
+ modificare al volo la velocità di scrittura,
+ adattandola alla velocità del flusso di dati in
+ entrata; i sistemi più noti sono burn proof e safe
+ link.</p>
+ </div>
+ </div>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="alimentatori">
+ <h1><a class="toc-backref" href="#id46">Alimentatori</a></h1>
+
+ <p>Voltaggi: da 60W -> ~1000. Tipicamente 400W. Si sceglie
+ il voltaggio in base ai consumi, in particolare al giorno
+ d'oggi le schede video (che possono consumare ~200w
+ l'una).</p>
+
+ <p>Caratteristiche:</p>
<ul class="simple">
- <li><a class="reference external" href=
- "http://it.wikipedia.org/wiki/Monitor_(video">http://it.wikipedia.org/wiki/Monitor_(video</a>)</li>
+ <li>ha una ventola di raffreddamento: quindi fa rumore e la
+ ventola si puo' rompere col tempo.</li>
+
+ <li>Sovraccarichi di tensione possono causare la rottura
+ dell'alimentatore e qualunque altra cosa ad esso connessa.
+ Utile usare un UPS / stabilizzatore di corrente priuma
+ dell'alimentatore. Questo vale anche per la scheda di rete
+ / modem / RJ11.</li>
+ </ul>
- <li><a class="reference external" href=
- "http://it.wikipedia.org/wiki/HDCP">http://it.wikipedia.org/wiki/HDCP</a></li>
+ <ul class="simple">
+ <li>link a esemplari in vendita: <a class=
+ "reference external" href=
+ "http://www.eprice.it/default.aspx?cat3=497&des=Alimentatori">
+ http://www.eprice.it/default.aspx?cat3=497&des=Alimentatori</a></li>
+
+ <li>Alimentatori ridondanti: <a class="reference external"
+ href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Alimentatore#Alimentatori_Ridondanti">
+ http://it.wikipedia.org/wiki/Alimentatore#Alimentatori_Ridondanti</a></li>
</ul>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="monitors">
+ <h1><a class="toc-backref" href=
+ "#id47">Monitors</a></h1><img alt=
+ "img/img_hw/180px-LG_L194WT-SF_LCD_monitor.jpg" src=
+ "img/img_hw/180px-LG_L194WT-SF_LCD_monitor.jpg">
+
+ <p>Un monitor LCD</p>
+
+ <p>Il monitor è un apparecchio elettronico che consente la
+ valutazione dei dati in uscita da diverse tipologie di
+ strumentazione sotto l'aspetto di immagini visibili. Le
+ immagini video possono essere statiche o in movimento. In
+ ambito informatico, collegato ad un computer, viene
+ considerato una periferica. Può eventualmente essere dotato
+ di casse per la riproduzione dell'audio e di connettori vari.
+ Il monitor viene anche chiamato videoterminale o, più
+ semplicemente, video.</p><img alt=
+ "img/img_hw/180px-Belinea-monitor19crt.jpg" src=
+ "img/img_hw/180px-Belinea-monitor19crt.jpg">
+
+ <p>Un monitor CRT</p>
+
+ <div class="section" id="tipologie">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id48">Tipologie</a></h2>
+
+ <p>Il componente principale di un monitor è il display,
+ cioè il dispositivo elettronico per la visualizzazione. In
+ base alla tecnologia usata si distinguono le seguenti
+ tipologie di display:</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li>display a tubo catodico: <a class=
+ "reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Display_a_tubo_catodico">http://it.wikipedia.org/wiki/Display_a_tubo_catodico</a></li>
+
+ <li>display al plasma: <a class="reference external"
+ href="http://it.wikipedia.org/wiki/Display_al_plasma">http://it.wikipedia.org/wiki/Display_al_plasma</a></li>
+
+ <li>display a cristalli liquidi: <a class=
+ "reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Display_a_cristalli_liquidi">
+ http://it.wikipedia.org/wiki/Display_a_cristalli_liquidi</a></li>
+
+ <li>display OLED: <a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/OLED">http://it.wikipedia.org/wiki/OLED</a></li>
+ </ul>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="risoluzioni">
+ <h2><a class="toc-backref" href=
+ "#id49">Risoluzioni</a></h2>
+
+ <p>Per risoluzione del display si intende il numero di
+ pixel orizzontali e verticali presenti o sviluppabili (caso
+ del solo Tubo catodico) in un monitor.</p>
+
+ <p>Una risoluzione di 640x480 ad esempio indica che
+ l'immagine sul monitor è formata da 640 pixel orizzontali
+ e 480 pixel verticali.</p>
+
+ <p>Nel caso dei monitori LCD o al plasma l'immagine
+ verrà riadattata alla risoluzione dello schermo,
+ perché caratterizzata da una risoluzione fissa, che
+ costringe a ridimensionare tutte le immagini o a ricevere
+ direttamente quel solo formato.</p>
+
+ <p>Nel caso di un monitori a tubo catodico, l'immagine se
+ rientra nel range di risoluzione minima e massima
+ verrà proiettata senza alcuna alterazione, mentre nel
+ caso il monitor riceva immagini troppo grandi rispetto alla
+ frequenza d'aggiornamento il monitori non
+ visualizzerà alcuna immagine.</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/Risoluzioni_standard">http://it.wikipedia.org/wiki/Risoluzioni_standard</a></li>
+ </ul>
+ </div>
+
+ <div class="section" id="hdcp-e-drm">
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id50">HDCP e DRM</a></h2>
+
+ <p>HDCP acronimo di High-Bandwidth Digital Content
+ Protection, è un sistema di protezione dei contenuti, atto
+ ad impedire fenomeni di "pirateria", è utilizzato sui
+ supporti Blu-ray e HD DVD. Implementato su connessioni
+ digitali (DVI e HDMI).</p>
+
+ <p>Nel caso in cui non sia possibile riconoscere il
+ protocollo HDCP, viene resa impossibile la visualizzazione
+ del segnale high definition restituendo su schermo
+ un'immagine nera.</p>
+
+ <ul class="simple">
+ <li><a class="reference external" href=
+ "http://it.wikipedia.org/wiki/HDCP">http://it.wikipedia.org/wiki/HDCP</a></li>
+ </ul>
+ </div>
<div class="section" id="connettori">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id30">Connettori</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href=
+ "#id51">Connettori</a></h2><img alt=
+ "img/img_hw/300px-HDMI_connector-male_2_sharp_?0059.jpg"
+ src=
+ "img/img_hw/300px-HDMI_connector-male_2_sharp_?0059.jpg">
+
+ <p>Connettore HDMI</p>
+
+ <p>Tecnologie video diverse usano connettori diversi per
+ collegare la scheda video del computer al monitor.</p>
<ul class="simple">
<li><a class="reference external" href=
</div>
<div class="section" id="display">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id31">Display</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id52">Display</a></h2>
<dl class="docutils">
<dt>Display a cristalli liquidi:</dt>
- <dd>
- <p class="first">Il display a cristalli liquidi, in
- sigla LCD (del corrispondente termine inglese "liquid
- crystal display"), anche chiamato schermo a cristalli
- liquidi, è una tipologia di display a schermo piatto
- utilizzata nei più svariati ambiti con dimensioni
- dello schermo che variano da poche decine di millimetri
- a oltre 100 pollici.</p>
-
- <p class="last">Da circa trent'anni in particolare gli
- LCD sono utilizzati anche in ambito video, inizialmente
- nei computer portatili, in seguito anche nei monitor e
- nei televisori (inizialmente in televisori portatili
- con schermo di pochi pollici, in seguito anche nei
- normali televisori con schermi di varie decine di
- pollici) riuscendo, all'inizio del secolo, insieme al
- display al plasma, a mandare in pensione il quasi
- centenario display CRT.</p>
- </dd>
+ <dd>Il display a cristalli liquidi, in sigla LCD (del
+ corrispondente termine inglese "liquid crystal display"),
+ anche chiamato schermo a cristalli liquidi, è una
+ tipologia di display a schermo piatto utilizzata nei più
+ svariati ambiti con dimensioni dello schermo che variano
+ da poche decine di millimetri a oltre 100 pollici.</dd>
</dl>
+ <p>Da circa trent'anni in particolare gli LCD sono
+ utilizzati anche in ambito video, inizialmente nei computer
+ portatili, in seguito anche nei monitor e nei televisori
+ (inizialmente in televisori portatili con schermo di pochi
+ pollici, in seguito anche nei normali televisori con
+ schermi di varie decine di pollici) riuscendo, all'inizio
+ del secolo, insieme al display al plasma, a mandare in
+ pensione il quasi centenario display CRT.</p>
+
<ul class="simple">
<li><a class="reference external" href=
"http://it.wikipedia.org/wiki/Display_a_cristalli_liquidi#Famiglie_tecniche_di_pannelli_TFT">
</div>
<div class="section" id="stampanti">
- <h1><a class="toc-backref" href="#id32">Stampanti</a></h1>
+ <h1><a class="toc-backref" href=
+ "#id53">Stampanti</a></h1><img alt=
+ "img/img_hw/Printer-512x512.png" src=
+ "img/img_hw/Printer-512x512.png">
<p>La stampante è una periferica di output atta alla stampa,
generalmente su carta ma anche su materiali di altra natura,
</ul>
<div class="section" id="stampanti-laser">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id33">Stampanti
- laser</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id54">Stampanti
+ laser</a></h2><img alt=
+ "img/img_hw/hp-laserjet-2300-laser-printer-review.jpg" src=
+ "img/img_hw/hp-laserjet-2300-laser-printer-review.jpg">
<p>Questa tecnologia deriva direttamente dalla xerografia
comunemente implementata nelle fotocopiatrici analogiche.
</div>
<div class="section" id="stampanti-a-getto-di-inchiostro">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id34">Stampanti a getto
- di inchiostro</a></h2>
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id55">Stampanti a getto
+ di inchiostro</a></h2><img alt=
+ "img/img_hw/inkjet-printer-480.jpg" src=
+ "img/img_hw/inkjet-printer-480.jpg">
<p>È la tecnologia che ha avuto il maggiore successo
presso l'utenza privata ed i piccoli uffici, principalmente
</div>
<div class="section" id="stampanti-multifunzione">
- <h2><a class="toc-backref" href="#id35">Stampanti
+ <h2><a class="toc-backref" href="#id56">Stampanti
Multifunzione</a></h2><img alt="img/img_hw/multi.jpg" src=
"img/img_hw/multi.jpg">