]> git.piffa.net Git - sketchbook_andrea/commitdiff
ezo e RGB
authorAndrea Manni <andrea@piffa.net>
Thu, 16 Apr 2015 13:45:41 +0000 (15:45 +0200)
committerAndrea Manni <andrea@piffa.net>
Thu, 16 Apr 2015 13:45:41 +0000 (15:45 +0200)
20 files changed:
README
RGB_LED/RGB_PWM/RGB_PWM.ino [deleted file]
RGB_LED/ReadASCIIString/ReadASCIIString [deleted file]
RGB_LED/rgb_1_all_color/rgb_1_all_color.ino [new file with mode: 0644]
RGB_LED/rgb_2_pwm/rgb_2_pwm.ino [new file with mode: 0644]
RGB_LED/rgb_3_ReadASCIIString/rgb_3_ReadASCIIString.ino [new file with mode: 0644]
RGB_LED/rgb_all_color/rgb_all_color.ino [deleted file]
basic/analog_input/photo_5_calibration/photo_5_calibration.ino
basic/analog_input/photo_7_tonePitchFollower/photo_7_tonePitchFollower.ino [new file with mode: 0644]
basic/analog_input/photo_7_tonePitchFollower/photo_7_tonePitchFollower_ino/photo_7_tonePitchFollower_ino.ino [new file with mode: 0644]
libraries/pitches.h [new file with mode: 0644]
piezo/piezo_1_tonePitchFollower/piezo_1_tonePitchFollower.ino [new file with mode: 0644]
piezo/piezo_1_tonePitchFollower/piezo_1_tonePitchFollower_ino/piezo_1_tonePitchFollower_ino.ino [new file with mode: 0644]
piezo/piezo_2_keyboard/piezo_2_keyboard.ino [new file with mode: 0644]
piezo/piezo_3_toneMelody/piezo_3_toneMelody.ino [new file with mode: 0644]
piezo/piezo_3_toneMelody/pitches.h [new file with mode: 0644]
piezo/piezo_4_mario_tune/piezo_4_mario_tune.ino [new file with mode: 0644]
piezo/piezo_4_mario_tune/pitches.h [new file with mode: 0644]
piezo/piezo_mario_tune/piezo_mario_tune.ino [deleted file]
piezo/piezo_mario_tune/pitches.h [deleted file]

diff --git a/README b/README
index 6601373eb79bc1739d4636cb74009ec52ffc1486..5f7f14de5362875f3d11de4c4f4c577dedf7afe7 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -47,72 +47,104 @@ presentati con i PWM.
 Debug Seriale
 ================================
 
-basic/serial_debug/serial_hello_world/
+basic/serial_debug/serial_hello_world/
 
 Digital input
 ================================
 Cicli condizionali
 
-basic/buttons/button_1
-basic/buttons/button_2_serial_debug/
+basic/buttons/button_1
+basic/buttons/button_2_serial_debug/
 (pull down e pull up)
 
 
 Analog input
 ================================
 
-basic/analog_input/analogInput_1/analogInput_1.ino
-basic/analog_input/analogInput_2_serial/analogInput_2_serial.ino
+basic/analog_input/analogInput_1/analogInput_1.ino
+basic/analog_input/analogInput_2_serial/analogInput_2_serial.ino
 
 
 Programmazione
 ================================
-Data types: http://www.ladyada.net/learn/arduino/lesson4.html
+Data types: http://www.ladyada.net/learn/arduino/lesson4.html
 fare byte - int - long
-Magari uno script con serial print, eventualmente anche esadecimale
+Magari uno script con serial print, eventualmente anche esadecimale
 
 
 Analog Output
 ================================
 Cicli iterativi while
 
-basic/pwm/pwm_0_manuale/pwm_0_manuale.ino Dimostrativo
-basic/pwm/pwm_1_while_byte/pwm_1_while_byte.ino
-basic/pwm/pwm_1_soluzione_doppio_while_byte/pwm_1_soluzione_doppio_while_byte.ino
+basic/pwm/pwm_0_manuale/pwm_0_manuale.ino Dimostrativo
+basic/pwm/pwm_1_while_byte/pwm_1_while_byte.ino
+basic/pwm/pwm_1_soluzione_doppio_while_byte/pwm_1_soluzione_doppio_while_byte.ino
 
 
 Programmazione: operatori binari
 ================================
 
-programming/operators/operator_1_basic/operator_1_basic.ino
-programming/operators/operator_2_comparison/operator_2_comparison.ino
+programming/operators/operator_1_basic/operator_1_basic.ino
+programming/operators/operator_2_comparison/operator_2_comparison.ino
 
 
 Analog Output
 ================================
 Cicli iterativi For, operatore ternario
 
-basic/pwm/pwm_2_for_loop/pwm_2_for_loop.ino
+- Introduzione for loop: basic/pwm/pwm_2_for_loop/pwm_2_for_loop.ino
+- basic/pwm/pwm_3_fade_reverser/pwm_3_fade_reverser.ino
+- basic/pwm/pwm_4_analog_input/pwm_4_analog_input.ino
 
 
+
+State machine
+=================
+Gestione stato di un bottone
+Simple multitasking con millis() e due blink contemporanei
+
+- basic/buttons/button_state_3/button_state_3.ino
+- basic/buttons/button_state_4_state/button_state_4_state.ino
+
 Programmazione: operatori logici
-================================
+-----------------------------------
 
-programming/operators/operator_3_logic/operator_3_logic.ino
+programming/operators/operator_3_logic/operator_3_logic.ino
 
+State machine: And
+-------------------
 
-Analog Output
-================================
+- basic/buttons/button_state_4_state_and_condition/button_state_4_state_and_condition.ino
 
-basic/pwm/pwm_3_fade_reverser/pwm_3_fade_reverser.ino
-basic/pwm/pwm_4_analog_input/pwm_4_analog_input.ino
 
 
 For loop
 ==========
+Approfondimento su i cicli for, uso degli array
+
+- programming/loops/loop_3_multi_led/loop_3_multi_led.ino
+- Array: programming/loops/loop_4_multi_led_array/loop_4_multi_led_array.ino
+- sketchbook_andrea/programming/loops/
+- Random e interruzione del flusso del programma tramite if
+
+
+Light sensor
+===============
+
+- basic/analog_input/photo_3_serial/
+- Calibrazione manuale: basic/analog_input/photo_4_calibrated/
+- Calibrazione automatica: basic/analog_input/photo_5_calibration/
+- Smoothing: basic/analog_input/photo_6_smooth/
+- basic/analog_input/photo_7_tonePitchFollower/
+
+Piezo
+========
+- Traduzione tra due percezioni: basic/analog_input/photo_7_tonePitchFollower/
+- Singole note e pull up: piezo/keyboard_three_pullup_buttons/
+- Melodia: piezo/piezo_3_toneMelody/
+- Melodia: piezo/piezo_4_mario_tune/
+
 
-sketchbook_andrea/programming/loops/
-Random e interruzione del flusso del programma tramite if
 
 Status
 ==========
@@ -125,8 +157,8 @@ Completata la parte di:
 
 State machine
 =================
-Gestione stato di un bottone
-Simple multitasking con millis() e due blink contemporanei (questo si potrebbe
+Gestione stato di un bottone
+Simple multitasking con millis() e due blink contemporanei (questo si potrebbe
         fare anche dopo).
 
 
diff --git a/RGB_LED/RGB_PWM/RGB_PWM.ino b/RGB_LED/RGB_PWM/RGB_PWM.ino
deleted file mode 100644 (file)
index 9563785..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-// This is meant for a Common Anodote RGB LED
-// See all those (255 - val). 
-
-#define GREEN 9
-#define BLUE 10
-#define RED 11
-#define delayTime 20
-
-void setup() {
-
-  pinMode(GREEN, OUTPUT);
-  pinMode(BLUE, OUTPUT);
-  pinMode(RED, OUTPUT);
-  digitalWrite(GREEN, HIGH);
-  digitalWrite(BLUE, HIGH);
-  digitalWrite(RED, HIGH);
-}
-
-int redVal;
-int blueVal;
-int greenVal;
-void loop() {
-  int redVal = 255;
-  int blueVal = 0;
-  int greenVal = 0;
-  for( int i = 0 ; i < 255 ; i += 1 ){
-    greenVal += 1;
-    redVal -= 1;
-    analogWrite( GREEN, 255 - greenVal );
-    analogWrite( RED, 255 - redVal );
-
-    delay( delayTime );
-  }
-  redVal = 0;
-  blueVal = 0;
-  greenVal = 255;
-  for( int i = 0 ; i < 255 ; i += 1 ){
-    blueVal += 1;
-    greenVal -= 1;
-    analogWrite( BLUE, 255 - blueVal );
-    analogWrite( GREEN, 255 - greenVal );
-
-    delay( delayTime );
-  }
-  redVal = 0;
-  blueVal = 255;
-  greenVal = 0;
-  for( int i = 0 ; i < 255 ; i += 1 ){
-    redVal += 1;
-    blueVal -= 1;
-    analogWrite( RED, 255 - redVal );
-    analogWrite( BLUE, 255 - blueVal );
-
-    delay( delayTime );
-  }
-}
diff --git a/RGB_LED/ReadASCIIString/ReadASCIIString b/RGB_LED/ReadASCIIString/ReadASCIIString
deleted file mode 100644 (file)
index 9da6b1e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,66 +0,0 @@
-/*
-  Reading a serial ASCII-encoded string.
- This sketch demonstrates the Serial parseInt() function.
- It looks for an ASCII string of comma-separated values.
- It parses them into ints, and uses those to fade an RGB LED.
- Circuit: Common-anode RGB LED wired like so:
- * Red cathode: digital pin 3
- * Green cathode: digital pin 5
- * blue cathode: digital pin 6
- * anode: +5V
- created 13 Apr 2012
- by Tom Igoe
- This example code is in the public domain.
- */
-
-// pins for the LEDs:
-const int redPin = 3;
-const int greenPin = 5;
-const int bluePin = 6;
-
-void setup() {
-  // initialize serial:
-  Serial.begin(9600);
-  // make the pins outputs:
-  pinMode(redPin, OUTPUT);
-  pinMode(greenPin, OUTPUT);
-  pinMode(bluePin, OUTPUT);
-
-}
-
-void loop() {
-  // if there's any serial available, read it:
-  while (Serial.available() > 0) {
-
-    // look for the next valid integer in the incoming serial stream:
-    int red = Serial.parseInt();
-    // do it again:
-    int green = Serial.parseInt();
-    // do it again:
-    int blue = Serial.parseInt();
-
-    // look for the newline. That's the end of your
-    // sentence:
-    if (Serial.read() == '\n') {
-      // constrain the values to 0 - 255 and invert
-      // if you're using a common-cathode LED, just use "constrain(color, 0, 255);"
-      red = 255 - constrain(red, 0, 255);
-      green = 255 - constrain(green, 0, 255);
-      blue = 255 - constrain(blue, 0, 255);
-
-      // fade the red, green, and blue legs of the LED:
-      analogWrite(redPin, red);
-      analogWrite(greenPin, green);
-      analogWrite(bluePin, blue);
-
-      // print the three numbers in one string as hexadecimal:
-      Serial.print(red, HEX);
-      Serial.print(green, HEX);
-      Serial.println(blue, HEX);
-    }
-  }
-}
diff --git a/RGB_LED/rgb_1_all_color/rgb_1_all_color.ino b/RGB_LED/rgb_1_all_color/rgb_1_all_color.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..29969ad
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+    /*
+    Adafruit Arduino - Lesson 3. RGB LED
+    */
+     
+    int redPin = 11;
+    int greenPin = 10;
+    int bluePin = 9;
+     
+    //uncomment this line if using a Common Anode LED
+    //#define COMMON_ANODE
+     
+    void setup()
+    {
+    pinMode(redPin, OUTPUT);
+    pinMode(greenPin, OUTPUT);
+    pinMode(bluePin, OUTPUT);
+    }
+     
+    void loop()
+    {
+    setColor(255, 0, 0); // red
+    delay(1000);
+    setColor(0, 255, 0); // green
+    delay(1000);
+    setColor(0, 0, 255); // blue
+    delay(1000);
+    setColor(255, 255, 0); // yellow
+    delay(1000);
+    setColor(80, 0, 80); // purple
+    delay(1000);
+    setColor(0, 255, 255); // aqua
+    delay(1000);
+    }
+     
+    void setColor(int red, int green, int blue)
+    {
+    #ifdef COMMON_ANODE
+    red = 255 - red;
+    green = 255 - green;
+    blue = 255 - blue;
+    #endif
+    analogWrite(redPin, red);
+    analogWrite(greenPin, green);
+    analogWrite(bluePin, blue);
+    }
diff --git a/RGB_LED/rgb_2_pwm/rgb_2_pwm.ino b/RGB_LED/rgb_2_pwm/rgb_2_pwm.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9563785
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,60 @@
+// This is meant for a Common Anodote RGB LED
+// See all those (255 - val). 
+
+#define GREEN 9
+#define BLUE 10
+#define RED 11
+#define delayTime 20
+
+void setup() {
+
+  pinMode(GREEN, OUTPUT);
+  pinMode(BLUE, OUTPUT);
+  pinMode(RED, OUTPUT);
+  digitalWrite(GREEN, HIGH);
+  digitalWrite(BLUE, HIGH);
+  digitalWrite(RED, HIGH);
+}
+
+int redVal;
+int blueVal;
+int greenVal;
+void loop() {
+  int redVal = 255;
+  int blueVal = 0;
+  int greenVal = 0;
+  for( int i = 0 ; i < 255 ; i += 1 ){
+    greenVal += 1;
+    redVal -= 1;
+    analogWrite( GREEN, 255 - greenVal );
+    analogWrite( RED, 255 - redVal );
+
+    delay( delayTime );
+  }
+  redVal = 0;
+  blueVal = 0;
+  greenVal = 255;
+  for( int i = 0 ; i < 255 ; i += 1 ){
+    blueVal += 1;
+    greenVal -= 1;
+    analogWrite( BLUE, 255 - blueVal );
+    analogWrite( GREEN, 255 - greenVal );
+
+    delay( delayTime );
+  }
+  redVal = 0;
+  blueVal = 255;
+  greenVal = 0;
+  for( int i = 0 ; i < 255 ; i += 1 ){
+    redVal += 1;
+    blueVal -= 1;
+    analogWrite( RED, 255 - redVal );
+    analogWrite( BLUE, 255 - blueVal );
+
+    delay( delayTime );
+  }
+}
diff --git a/RGB_LED/rgb_3_ReadASCIIString/rgb_3_ReadASCIIString.ino b/RGB_LED/rgb_3_ReadASCIIString/rgb_3_ReadASCIIString.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9da6b1e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,66 @@
+/*
+  Reading a serial ASCII-encoded string.
+ This sketch demonstrates the Serial parseInt() function.
+ It looks for an ASCII string of comma-separated values.
+ It parses them into ints, and uses those to fade an RGB LED.
+ Circuit: Common-anode RGB LED wired like so:
+ * Red cathode: digital pin 3
+ * Green cathode: digital pin 5
+ * blue cathode: digital pin 6
+ * anode: +5V
+ created 13 Apr 2012
+ by Tom Igoe
+ This example code is in the public domain.
+ */
+
+// pins for the LEDs:
+const int redPin = 3;
+const int greenPin = 5;
+const int bluePin = 6;
+
+void setup() {
+  // initialize serial:
+  Serial.begin(9600);
+  // make the pins outputs:
+  pinMode(redPin, OUTPUT);
+  pinMode(greenPin, OUTPUT);
+  pinMode(bluePin, OUTPUT);
+
+}
+
+void loop() {
+  // if there's any serial available, read it:
+  while (Serial.available() > 0) {
+
+    // look for the next valid integer in the incoming serial stream:
+    int red = Serial.parseInt();
+    // do it again:
+    int green = Serial.parseInt();
+    // do it again:
+    int blue = Serial.parseInt();
+
+    // look for the newline. That's the end of your
+    // sentence:
+    if (Serial.read() == '\n') {
+      // constrain the values to 0 - 255 and invert
+      // if you're using a common-cathode LED, just use "constrain(color, 0, 255);"
+      red = 255 - constrain(red, 0, 255);
+      green = 255 - constrain(green, 0, 255);
+      blue = 255 - constrain(blue, 0, 255);
+
+      // fade the red, green, and blue legs of the LED:
+      analogWrite(redPin, red);
+      analogWrite(greenPin, green);
+      analogWrite(bluePin, blue);
+
+      // print the three numbers in one string as hexadecimal:
+      Serial.print(red, HEX);
+      Serial.print(green, HEX);
+      Serial.println(blue, HEX);
+    }
+  }
+}
diff --git a/RGB_LED/rgb_all_color/rgb_all_color.ino b/RGB_LED/rgb_all_color/rgb_all_color.ino
deleted file mode 100644 (file)
index 29969ad..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-    /*
-    Adafruit Arduino - Lesson 3. RGB LED
-    */
-     
-    int redPin = 11;
-    int greenPin = 10;
-    int bluePin = 9;
-     
-    //uncomment this line if using a Common Anode LED
-    //#define COMMON_ANODE
-     
-    void setup()
-    {
-    pinMode(redPin, OUTPUT);
-    pinMode(greenPin, OUTPUT);
-    pinMode(bluePin, OUTPUT);
-    }
-     
-    void loop()
-    {
-    setColor(255, 0, 0); // red
-    delay(1000);
-    setColor(0, 255, 0); // green
-    delay(1000);
-    setColor(0, 0, 255); // blue
-    delay(1000);
-    setColor(255, 255, 0); // yellow
-    delay(1000);
-    setColor(80, 0, 80); // purple
-    delay(1000);
-    setColor(0, 255, 255); // aqua
-    delay(1000);
-    }
-     
-    void setColor(int red, int green, int blue)
-    {
-    #ifdef COMMON_ANODE
-    red = 255 - red;
-    green = 255 - green;
-    blue = 255 - blue;
-    #endif
-    analogWrite(redPin, red);
-    analogWrite(greenPin, green);
-    analogWrite(bluePin, blue);
-    }
index db0d2b049db076cf64ca27fe556cc9eed1cf3120..1cdc1b1b4708599f1cbd6dae8e44c7aea8c5fdc9 100644 (file)
@@ -78,3 +78,4 @@ Domande:
 1. Modificare lo sketch in modo che modifichi la luminosita' di un led 
 via PWM tramite il valore letto dal sensore.
 2. Come fare per costringere la variabile dentro un intervallo stabilito?
+
diff --git a/basic/analog_input/photo_7_tonePitchFollower/photo_7_tonePitchFollower.ino b/basic/analog_input/photo_7_tonePitchFollower/photo_7_tonePitchFollower.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e74c7b3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,47 @@
+/*
+  Pitch follower
+ Plays a pitch that changes based on a changing analog input
+ circuit:
+ * 8-ohm speaker on digital pin 8
+ * photoresistor on analog 0 to 5V
+ * 4.7K resistor on analog 0 to ground
+ created 21 Jan 2010
+ modified 31 May 2012
+ by Tom Igoe, with suggestion from Michael Flynn
+
+This example code is in the public domain.
+ http://arduino.cc/en/Tutorial/Tone2
+ */
+
+
+void setup() {
+  // initialize serial communications (for debugging only):
+  Serial.begin(9600);
+}
+
+void loop() {
+  // read the sensor:
+  int sensorReading = analogRead(A0);
+  // print the sensor reading so you know its range
+  Serial.println(sensorReading);
+  // map the analog input range (in this case, 400 - 1000 from the photoresistor)
+  // to the output pitch range (120 - 1500Hz)
+  // change the minimum and maximum input numbers below
+  // depending on the range your sensor's giving:
+  int thisPitch = map(sensorReading, 400, 1000, 120, 1500);
+
+  // play the pitch:
+  tone(9, thisPitch, 10);
+  delay(1);        // delay in between reads for stability
+}
+
+
+
+
+
+
diff --git a/basic/analog_input/photo_7_tonePitchFollower/photo_7_tonePitchFollower_ino/photo_7_tonePitchFollower_ino.ino b/basic/analog_input/photo_7_tonePitchFollower/photo_7_tonePitchFollower_ino/photo_7_tonePitchFollower_ino.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..31d41a6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,64 @@
+/*
+Pitch following
+
+The input from a photo resistor dictates the pitch of a piezo.
+
+ */
+
+// These constants won't change:
+const int sensorPin = A0;    // pin that the sensor is attached to
+const int ledPin = 9;        // pin that the LED is attached to
+int thisPitch ;
+
+// calibration variables:
+int sensorValue = 0;         // the sensor value
+int sensorMin = 1023;        // minimum sensor value
+int sensorMax = 0;           // maximum sensor value
+
+
+void setup() {
+  // turn on LED to signal the start of the calibration period:
+  pinMode(13, OUTPUT);
+  digitalWrite(13, HIGH);
+
+  // calibrate during the first five seconds 
+  while (millis() < 5000) {
+    sensorValue = analogRead(sensorPin);
+
+    // record the maximum sensor value
+    if (sensorValue > sensorMax) {
+      sensorMax = sensorValue;
+    }
+
+    // record the minimum sensor value
+    if (sensorValue < sensorMin) {
+      sensorMin = sensorValue;
+    }
+  }
+
+  // signal the end of the calibration period
+  digitalWrite(13, LOW);
+}
+
+void loop() {
+  // read the sensor:
+  sensorValue = analogRead(sensorPin);
+
+  // apply the calibration to the sensor reading
+  thisPitch = map(sensorValue, sensorMin, sensorMax, 120, 1500);
+  // map the analog input range (in this case, min - max from the photoresistor)
+  // to the output pitch range (120 - 1500Hz)
+  // change the minimum and maximum input numbers below
+  // depending on the range your sensor's giving:
+  
+  // in case the sensor value is outside the range seen during calibration
+  thisPitch = constrain(sensorValue, 120, 1500);
+
+
+  
+  // play the pitch:
+  tone(ledPin, thisPitch, 10); // Tone is built in function
+  delay(1);        // delay in between reads for stability
+}
+
diff --git a/libraries/pitches.h b/libraries/pitches.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..55c7d54
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,95 @@
+/*************************************************
+ * Public Constants
+ *************************************************/
+
+#define NOTE_B0  31
+#define NOTE_C1  33
+#define NOTE_CS1 35
+#define NOTE_D1  37
+#define NOTE_DS1 39
+#define NOTE_E1  41
+#define NOTE_F1  44
+#define NOTE_FS1 46
+#define NOTE_G1  49
+#define NOTE_GS1 52
+#define NOTE_A1  55
+#define NOTE_AS1 58
+#define NOTE_B1  62
+#define NOTE_C2  65
+#define NOTE_CS2 69
+#define NOTE_D2  73
+#define NOTE_DS2 78
+#define NOTE_E2  82
+#define NOTE_F2  87
+#define NOTE_FS2 93
+#define NOTE_G2  98
+#define NOTE_GS2 104
+#define NOTE_A2  110
+#define NOTE_AS2 117
+#define NOTE_B2  123
+#define NOTE_C3  131
+#define NOTE_CS3 139
+#define NOTE_D3  147
+#define NOTE_DS3 156
+#define NOTE_E3  165
+#define NOTE_F3  175
+#define NOTE_FS3 185
+#define NOTE_G3  196
+#define NOTE_GS3 208
+#define NOTE_A3  220
+#define NOTE_AS3 233
+#define NOTE_B3  247
+#define NOTE_C4  262
+#define NOTE_CS4 277
+#define NOTE_D4  294
+#define NOTE_DS4 311
+#define NOTE_E4  330
+#define NOTE_F4  349
+#define NOTE_FS4 370
+#define NOTE_G4  392
+#define NOTE_GS4 415
+#define NOTE_A4  440
+#define NOTE_AS4 466
+#define NOTE_B4  494
+#define NOTE_C5  523
+#define NOTE_CS5 554
+#define NOTE_D5  587
+#define NOTE_DS5 622
+#define NOTE_E5  659
+#define NOTE_F5  698
+#define NOTE_FS5 740
+#define NOTE_G5  784
+#define NOTE_GS5 831
+#define NOTE_A5  880
+#define NOTE_AS5 932
+#define NOTE_B5  988
+#define NOTE_C6  1047
+#define NOTE_CS6 1109
+#define NOTE_D6  1175
+#define NOTE_DS6 1245
+#define NOTE_E6  1319
+#define NOTE_F6  1397
+#define NOTE_FS6 1480
+#define NOTE_G6  1568
+#define NOTE_GS6 1661
+#define NOTE_A6  1760
+#define NOTE_AS6 1865
+#define NOTE_B6  1976
+#define NOTE_C7  2093
+#define NOTE_CS7 2217
+#define NOTE_D7  2349
+#define NOTE_DS7 2489
+#define NOTE_E7  2637
+#define NOTE_F7  2794
+#define NOTE_FS7 2960
+#define NOTE_G7  3136
+#define NOTE_GS7 3322
+#define NOTE_A7  3520
+#define NOTE_AS7 3729
+#define NOTE_B7  3951
+#define NOTE_C8  4186
+#define NOTE_CS8 4435
+#define NOTE_D8  4699
+#define NOTE_DS8 4978
+
+
diff --git a/piezo/piezo_1_tonePitchFollower/piezo_1_tonePitchFollower.ino b/piezo/piezo_1_tonePitchFollower/piezo_1_tonePitchFollower.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e74c7b3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,47 @@
+/*
+  Pitch follower
+ Plays a pitch that changes based on a changing analog input
+ circuit:
+ * 8-ohm speaker on digital pin 8
+ * photoresistor on analog 0 to 5V
+ * 4.7K resistor on analog 0 to ground
+ created 21 Jan 2010
+ modified 31 May 2012
+ by Tom Igoe, with suggestion from Michael Flynn
+
+This example code is in the public domain.
+ http://arduino.cc/en/Tutorial/Tone2
+ */
+
+
+void setup() {
+  // initialize serial communications (for debugging only):
+  Serial.begin(9600);
+}
+
+void loop() {
+  // read the sensor:
+  int sensorReading = analogRead(A0);
+  // print the sensor reading so you know its range
+  Serial.println(sensorReading);
+  // map the analog input range (in this case, 400 - 1000 from the photoresistor)
+  // to the output pitch range (120 - 1500Hz)
+  // change the minimum and maximum input numbers below
+  // depending on the range your sensor's giving:
+  int thisPitch = map(sensorReading, 400, 1000, 120, 1500);
+
+  // play the pitch:
+  tone(9, thisPitch, 10);
+  delay(1);        // delay in between reads for stability
+}
+
+
+
+
+
+
diff --git a/piezo/piezo_1_tonePitchFollower/piezo_1_tonePitchFollower_ino/piezo_1_tonePitchFollower_ino.ino b/piezo/piezo_1_tonePitchFollower/piezo_1_tonePitchFollower_ino/piezo_1_tonePitchFollower_ino.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b5e9d24
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,64 @@
+/*
+Pitch following
+
+The input from a photo resistor dictates the pitch of a piezo.
+
+ */
+
+// These constants won't change:
+const int sensorPin = A0;    // pin that the sensor is attached to
+const int ledPin = 9;        // pin that the LED is attached to
+int thisPitch ;
+
+// calibration variables:
+int sensorValue = 0;         // the sensor value
+int sensorMin = 1023;        // minimum sensor value
+int sensorMax = 0;           // maximum sensor value
+
+
+void setup() {
+  // turn on LED to signal the start of the calibration period:
+  pinMode(13, OUTPUT);
+  digitalWrite(13, HIGH);
+
+  // calibrate during the first five seconds 
+  while (millis() < 5000) {
+    sensorValue = analogRead(sensorPin);
+
+    // record the maximum sensor value
+    if (sensorValue > sensorMax) {
+      sensorMax = sensorValue;
+    }
+
+    // record the minimum sensor value
+    if (sensorValue < sensorMin) {
+      sensorMin = sensorValue;
+    }
+  }
+
+  // signal the end of the calibration period
+  digitalWrite(13, LOW);
+}
+
+void loop() {
+  // read the sensor:
+  sensorValue = analogRead(sensorPin);
+
+  // apply the calibration to the sensor reading
+  thisPitch = map(sensorValue, sensorMin, sensorMax, 120, 1500);
+  // map the analog input range (in this case, min - max from the photoresistor)
+  // to the output pitch range (120 - 1500Hz)
+  // change the minimum and maximum input numbers below
+  // depending on the range your sensor's giving:
+  
+  // in case the sensor value is outside the range seen during calibration
+  thisPitch = constrain(sensorValue, 120, 1500);
+
+
+  
+  // play the pitch:
+  tone(ledPin, thisPitch, 10); // Tone is built in function
+  delay(1);        // delay in between notes
+}
+
diff --git a/piezo/piezo_2_keyboard/piezo_2_keyboard.ino b/piezo/piezo_2_keyboard/piezo_2_keyboard.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ae3aabd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,56 @@
+/*
+ Melody keyboard with Input Pullup Serial
+ Plays a pitch that changes based on 3 digital inputs
+ This example demonstrates the use of pinMode(INPUT_PULLUP). It reads a 
+ digital input on pin 2 and prints the results to the serial monitor.
+ Thecircuit:
+ * 3 buttons in pin 2,3,4 with no resistors
+ * Piezo on digital pin 9
+ * Serial debug is available
+ This example code is in the public domain
+ Circuit: http://lab.piffa.net/schemi/piezo_2_keyboard_bb.png
+ */
+
+
+int input[]= {
+  1,2,3};
+int notes[] = {
+  262, 392,880 }; // suona una prima, quinta, ottava in C4
+
+// Carica un file di esempio con tutte le note
+// #include "pitches.h";
+// int notes[] = {NOTE_C4, NOTE_G4,NOTE_A5 }; // suona una prima, quinta, ottava
+
+void setup(){
+  //start serial connection
+  Serial.begin(9600);
+  //configure pin2/3/4 as an input and enable the internal pull-up resistor
+  pinMode(2, INPUT_PULLUP);
+  pinMode(3, INPUT_PULLUP);
+  pinMode(4, INPUT_PULLUP);
+  pinMode(9, OUTPUT); 
+}
+
+void loop(){
+  for (int thisSensor = 2; thisSensor < 5; thisSensor++) {
+    int sensorReading = digitalRead(thisSensor);
+    if (sensorReading == LOW) {
+      Serial.println(thisSensor);
+      tone(9, notes[thisSensor -2], 50); // Notes array is translated
+    }
+    //delay(2); // eventuale delay
+  }
+}
+/* Domande
+ 1. Modificare le note suonate utilizzando come riferimento il file pitches.h:
+ suonare una prima, terza, quinta (C-E-G)
+ 2. Includere il file pitches.h . Come si potrebbe scrivere una melodia da far suonare
+ autnomamente ad Arduino?
+ */
+
+
diff --git a/piezo/piezo_3_toneMelody/piezo_3_toneMelody.ino b/piezo/piezo_3_toneMelody/piezo_3_toneMelody.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a5c5701
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,55 @@
+/*
+  Melody
+ Plays a melody 
+ circuit:
+ * 8-ohm speaker on digital pin 8
+ created 21 Jan 2010
+ modified 30 Aug 2011
+ by Tom Igoe 
+
+This example code is in the public domain.
+ http://arduino.cc/en/Tutorial/Tone
+ */
+ #include "pitches.h"
+
+int piezoPin = 9 ;
+// notes in the melody:
+int melody[] = {
+  NOTE_C4, NOTE_G3,NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3,0, NOTE_B3, NOTE_C4};
+
+// note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:
+int noteDurations[] = {
+  4, 8, 8, 4,4,4,4,4 };
+
+void setup() {
+  // iterate over the notes of the melody:
+  for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
+
+    // to calculate the note duration, take one second 
+    // divided by the note type.
+    //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
+    int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
+    tone(piezoPin, melody[thisNote],noteDuration);
+
+    // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
+    // the note's duration + 30% seems to work well:
+    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
+    delay(pauseBetweenNotes);
+    // stop the tone playing:
+    noTone(piezoPin);
+  }
+}
+
+void loop() {
+  // no need to repeat the melody.
+  // RESET to play again
+}
+
+/* Domande
+1. Codificare Twinkle twinkle little star
+*/
diff --git a/piezo/piezo_3_toneMelody/pitches.h b/piezo/piezo_3_toneMelody/pitches.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..55c7d54
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,95 @@
+/*************************************************
+ * Public Constants
+ *************************************************/
+
+#define NOTE_B0  31
+#define NOTE_C1  33
+#define NOTE_CS1 35
+#define NOTE_D1  37
+#define NOTE_DS1 39
+#define NOTE_E1  41
+#define NOTE_F1  44
+#define NOTE_FS1 46
+#define NOTE_G1  49
+#define NOTE_GS1 52
+#define NOTE_A1  55
+#define NOTE_AS1 58
+#define NOTE_B1  62
+#define NOTE_C2  65
+#define NOTE_CS2 69
+#define NOTE_D2  73
+#define NOTE_DS2 78
+#define NOTE_E2  82
+#define NOTE_F2  87
+#define NOTE_FS2 93
+#define NOTE_G2  98
+#define NOTE_GS2 104
+#define NOTE_A2  110
+#define NOTE_AS2 117
+#define NOTE_B2  123
+#define NOTE_C3  131
+#define NOTE_CS3 139
+#define NOTE_D3  147
+#define NOTE_DS3 156
+#define NOTE_E3  165
+#define NOTE_F3  175
+#define NOTE_FS3 185
+#define NOTE_G3  196
+#define NOTE_GS3 208
+#define NOTE_A3  220
+#define NOTE_AS3 233
+#define NOTE_B3  247
+#define NOTE_C4  262
+#define NOTE_CS4 277
+#define NOTE_D4  294
+#define NOTE_DS4 311
+#define NOTE_E4  330
+#define NOTE_F4  349
+#define NOTE_FS4 370
+#define NOTE_G4  392
+#define NOTE_GS4 415
+#define NOTE_A4  440
+#define NOTE_AS4 466
+#define NOTE_B4  494
+#define NOTE_C5  523
+#define NOTE_CS5 554
+#define NOTE_D5  587
+#define NOTE_DS5 622
+#define NOTE_E5  659
+#define NOTE_F5  698
+#define NOTE_FS5 740
+#define NOTE_G5  784
+#define NOTE_GS5 831
+#define NOTE_A5  880
+#define NOTE_AS5 932
+#define NOTE_B5  988
+#define NOTE_C6  1047
+#define NOTE_CS6 1109
+#define NOTE_D6  1175
+#define NOTE_DS6 1245
+#define NOTE_E6  1319
+#define NOTE_F6  1397
+#define NOTE_FS6 1480
+#define NOTE_G6  1568
+#define NOTE_GS6 1661
+#define NOTE_A6  1760
+#define NOTE_AS6 1865
+#define NOTE_B6  1976
+#define NOTE_C7  2093
+#define NOTE_CS7 2217
+#define NOTE_D7  2349
+#define NOTE_DS7 2489
+#define NOTE_E7  2637
+#define NOTE_F7  2794
+#define NOTE_FS7 2960
+#define NOTE_G7  3136
+#define NOTE_GS7 3322
+#define NOTE_A7  3520
+#define NOTE_AS7 3729
+#define NOTE_B7  3951
+#define NOTE_C8  4186
+#define NOTE_CS8 4435
+#define NOTE_D8  4699
+#define NOTE_DS8 4978
+
+
diff --git a/piezo/piezo_4_mario_tune/piezo_4_mario_tune.ino b/piezo/piezo_4_mario_tune/piezo_4_mario_tune.ino
new file mode 100644 (file)
index 0000000..12dc602
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,193 @@
+/*
+  Arduino Mario Bros Tunes
+  With Piezo Buzzer and PWM
+  by: Dipto Pratyaksa
+  last updated: 31/3/13
+*/
+#include <pitches.h>
+//#include "/home/utente/sketchbook-andrea/piezo/piezo_mario_tune/pitches.h";
+#define melodyPin 3
+//Mario main theme melody
+int melody[] = {
+  NOTE_E7, NOTE_E7, 0, NOTE_E7, 
+  0, NOTE_C7, NOTE_E7, 0,
+  NOTE_G7, 0, 0,  0,
+  NOTE_G6, 0, 0, 0, 
+
+  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6, 
+  0, 0, NOTE_E6, 0, 
+  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6, 
+  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0, 
+
+  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7, 
+  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7, 
+  0, NOTE_E7, 0,NOTE_C7, 
+  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0,
+
+  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6, 
+  0, 0, NOTE_E6, 0, 
+  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6, 
+  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0, 
+
+  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7, 
+  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7, 
+  0, NOTE_E7, 0,NOTE_C7, 
+  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0
+};
+//Mario main them tempo
+int tempo[] = {
+  12, 12, 12, 12, 
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12, 
+
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12, 
+  12, 12, 12, 12, 
+  12, 12, 12, 12, 
+
+  9, 9, 9,
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12,
+
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12,
+
+  9, 9, 9,
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12,
+  12, 12, 12, 12,
+};
+
+//
+
+//Underworld melody
+int underworld_melody[] = {
+  NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A3, NOTE_A4, 
+  NOTE_AS3, NOTE_AS4, 0,
+  0,
+  NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A3, NOTE_A4, 
+  NOTE_AS3, NOTE_AS4, 0,
+  0,
+  NOTE_F3, NOTE_F4, NOTE_D3, NOTE_D4,
+  NOTE_DS3, NOTE_DS4, 0,
+  0,
+  NOTE_F3, NOTE_F4, NOTE_D3, NOTE_D4,
+  NOTE_DS3, NOTE_DS4, 0,
+  0, NOTE_DS4, NOTE_CS4, NOTE_D4,
+  NOTE_CS4, NOTE_DS4, 
+  NOTE_DS4, NOTE_GS3,
+  NOTE_G3, NOTE_CS4,
+  NOTE_C4, NOTE_FS4,NOTE_F4, NOTE_E3, NOTE_AS4, NOTE_A4,
+  NOTE_GS4, NOTE_DS4, NOTE_B3,
+  NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_GS3,
+  0, 0, 0
+};
+//Underwolrd tempo
+int underworld_tempo[] = {
+  12, 12, 12, 12, 
+  12, 12, 6,
+  3,
+  12, 12, 12, 12, 
+  12, 12, 6,
+  3,
+  12, 12, 12, 12, 
+  12, 12, 6,
+  3,
+  12, 12, 12, 12, 
+  12, 12, 6,
+  6, 18, 18, 18,
+  6, 6,
+  6, 6,
+  6, 6,
+  18, 18, 18,18, 18, 18,
+  10, 10, 10,
+  10, 10, 10,
+  3, 3, 3
+};
+
+void setup(void)
+{
+   pinMode(3, OUTPUT);//buzzer
+   pinMode(13, OUTPUT);//led indicator when singing a note
+
+}
+void loop()
+{
+//sing the tunes
+  sing(1);
+  sing(1);
+  sing(2);
+}
+int song = 0;
+
+void sing(int s){      
+   // iterate over the notes of the melody:
+   song = s;
+   if(song==2){
+     Serial.println(" 'Underworld Theme'");
+     int size = sizeof(underworld_melody) / sizeof(int);
+     for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {
+
+       // to calculate the note duration, take one second
+       // divided by the note type.
+       //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
+       int noteDuration = 1000/underworld_tempo[thisNote];
+
+       buzz(melodyPin, underworld_melody[thisNote],noteDuration);
+
+       // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
+       // the note's duration + 30% seems to work well:
+       int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
+       delay(pauseBetweenNotes);
+
+       // stop the tone playing:
+       buzz(melodyPin, 0,noteDuration);
+
+    }
+
+   }else{
+
+     Serial.println(" 'Mario Theme'");
+     int size = sizeof(melody) / sizeof(int);
+     for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {
+
+       // to calculate the note duration, take one second
+       // divided by the note type.
+       //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
+       int noteDuration = 1000/tempo[thisNote];
+
+       buzz(melodyPin, melody[thisNote],noteDuration);
+
+       // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
+       // the note's duration + 30% seems to work well:
+       int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
+       delay(pauseBetweenNotes);
+
+       // stop the tone playing:
+       buzz(melodyPin, 0,noteDuration);
+
+    }
+  }
+}
+
+void buzz(int targetPin, long frequency, long length) {
+  digitalWrite(13,HIGH);
+  long delayValue = 1000000/frequency/2; // calculate the delay value between transitions
+  //// 1 second's worth of microseconds, divided by the frequency, then split in half since
+  //// there are two phases to each cycle
+  long numCycles = frequency * length/ 1000; // calculate the number of cycles for proper timing
+  //// multiply frequency, which is really cycles per second, by the number of seconds to 
+  //// get the total number of cycles to produce
+  for (long i=0; i < numCycles; i++){ // for the calculated length of time...
+    digitalWrite(targetPin,HIGH); // write the buzzer pin high to push out the diaphram
+    delayMicroseconds(delayValue); // wait for the calculated delay value
+    digitalWrite(targetPin,LOW); // write the buzzer pin low to pull back the diaphram
+    delayMicroseconds(delayValue); // wait again or the calculated delay value
+  }
+  digitalWrite(13,LOW);
+
+}
diff --git a/piezo/piezo_4_mario_tune/pitches.h b/piezo/piezo_4_mario_tune/pitches.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..55c7d54
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,95 @@
+/*************************************************
+ * Public Constants
+ *************************************************/
+
+#define NOTE_B0  31
+#define NOTE_C1  33
+#define NOTE_CS1 35
+#define NOTE_D1  37
+#define NOTE_DS1 39
+#define NOTE_E1  41
+#define NOTE_F1  44
+#define NOTE_FS1 46
+#define NOTE_G1  49
+#define NOTE_GS1 52
+#define NOTE_A1  55
+#define NOTE_AS1 58
+#define NOTE_B1  62
+#define NOTE_C2  65
+#define NOTE_CS2 69
+#define NOTE_D2  73
+#define NOTE_DS2 78
+#define NOTE_E2  82
+#define NOTE_F2  87
+#define NOTE_FS2 93
+#define NOTE_G2  98
+#define NOTE_GS2 104
+#define NOTE_A2  110
+#define NOTE_AS2 117
+#define NOTE_B2  123
+#define NOTE_C3  131
+#define NOTE_CS3 139
+#define NOTE_D3  147
+#define NOTE_DS3 156
+#define NOTE_E3  165
+#define NOTE_F3  175
+#define NOTE_FS3 185
+#define NOTE_G3  196
+#define NOTE_GS3 208
+#define NOTE_A3  220
+#define NOTE_AS3 233
+#define NOTE_B3  247
+#define NOTE_C4  262
+#define NOTE_CS4 277
+#define NOTE_D4  294
+#define NOTE_DS4 311
+#define NOTE_E4  330
+#define NOTE_F4  349
+#define NOTE_FS4 370
+#define NOTE_G4  392
+#define NOTE_GS4 415
+#define NOTE_A4  440
+#define NOTE_AS4 466
+#define NOTE_B4  494
+#define NOTE_C5  523
+#define NOTE_CS5 554
+#define NOTE_D5  587
+#define NOTE_DS5 622
+#define NOTE_E5  659
+#define NOTE_F5  698
+#define NOTE_FS5 740
+#define NOTE_G5  784
+#define NOTE_GS5 831
+#define NOTE_A5  880
+#define NOTE_AS5 932
+#define NOTE_B5  988
+#define NOTE_C6  1047
+#define NOTE_CS6 1109
+#define NOTE_D6  1175
+#define NOTE_DS6 1245
+#define NOTE_E6  1319
+#define NOTE_F6  1397
+#define NOTE_FS6 1480
+#define NOTE_G6  1568
+#define NOTE_GS6 1661
+#define NOTE_A6  1760
+#define NOTE_AS6 1865
+#define NOTE_B6  1976
+#define NOTE_C7  2093
+#define NOTE_CS7 2217
+#define NOTE_D7  2349
+#define NOTE_DS7 2489
+#define NOTE_E7  2637
+#define NOTE_F7  2794
+#define NOTE_FS7 2960
+#define NOTE_G7  3136
+#define NOTE_GS7 3322
+#define NOTE_A7  3520
+#define NOTE_AS7 3729
+#define NOTE_B7  3951
+#define NOTE_C8  4186
+#define NOTE_CS8 4435
+#define NOTE_D8  4699
+#define NOTE_DS8 4978
+
+
diff --git a/piezo/piezo_mario_tune/piezo_mario_tune.ino b/piezo/piezo_mario_tune/piezo_mario_tune.ino
deleted file mode 100644 (file)
index 12dc602..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,193 +0,0 @@
-/*
-  Arduino Mario Bros Tunes
-  With Piezo Buzzer and PWM
-  by: Dipto Pratyaksa
-  last updated: 31/3/13
-*/
-#include <pitches.h>
-//#include "/home/utente/sketchbook-andrea/piezo/piezo_mario_tune/pitches.h";
-#define melodyPin 3
-//Mario main theme melody
-int melody[] = {
-  NOTE_E7, NOTE_E7, 0, NOTE_E7, 
-  0, NOTE_C7, NOTE_E7, 0,
-  NOTE_G7, 0, 0,  0,
-  NOTE_G6, 0, 0, 0, 
-
-  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6, 
-  0, 0, NOTE_E6, 0, 
-  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6, 
-  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0, 
-
-  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7, 
-  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7, 
-  0, NOTE_E7, 0,NOTE_C7, 
-  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0,
-
-  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6, 
-  0, 0, NOTE_E6, 0, 
-  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6, 
-  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0, 
-
-  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7, 
-  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7, 
-  0, NOTE_E7, 0,NOTE_C7, 
-  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0
-};
-//Mario main them tempo
-int tempo[] = {
-  12, 12, 12, 12, 
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12, 
-
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12, 
-  12, 12, 12, 12, 
-  12, 12, 12, 12, 
-
-  9, 9, 9,
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12,
-
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12,
-
-  9, 9, 9,
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12,
-  12, 12, 12, 12,
-};
-
-//
-
-//Underworld melody
-int underworld_melody[] = {
-  NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A3, NOTE_A4, 
-  NOTE_AS3, NOTE_AS4, 0,
-  0,
-  NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A3, NOTE_A4, 
-  NOTE_AS3, NOTE_AS4, 0,
-  0,
-  NOTE_F3, NOTE_F4, NOTE_D3, NOTE_D4,
-  NOTE_DS3, NOTE_DS4, 0,
-  0,
-  NOTE_F3, NOTE_F4, NOTE_D3, NOTE_D4,
-  NOTE_DS3, NOTE_DS4, 0,
-  0, NOTE_DS4, NOTE_CS4, NOTE_D4,
-  NOTE_CS4, NOTE_DS4, 
-  NOTE_DS4, NOTE_GS3,
-  NOTE_G3, NOTE_CS4,
-  NOTE_C4, NOTE_FS4,NOTE_F4, NOTE_E3, NOTE_AS4, NOTE_A4,
-  NOTE_GS4, NOTE_DS4, NOTE_B3,
-  NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_GS3,
-  0, 0, 0
-};
-//Underwolrd tempo
-int underworld_tempo[] = {
-  12, 12, 12, 12, 
-  12, 12, 6,
-  3,
-  12, 12, 12, 12, 
-  12, 12, 6,
-  3,
-  12, 12, 12, 12, 
-  12, 12, 6,
-  3,
-  12, 12, 12, 12, 
-  12, 12, 6,
-  6, 18, 18, 18,
-  6, 6,
-  6, 6,
-  6, 6,
-  18, 18, 18,18, 18, 18,
-  10, 10, 10,
-  10, 10, 10,
-  3, 3, 3
-};
-
-void setup(void)
-{
-   pinMode(3, OUTPUT);//buzzer
-   pinMode(13, OUTPUT);//led indicator when singing a note
-
-}
-void loop()
-{
-//sing the tunes
-  sing(1);
-  sing(1);
-  sing(2);
-}
-int song = 0;
-
-void sing(int s){      
-   // iterate over the notes of the melody:
-   song = s;
-   if(song==2){
-     Serial.println(" 'Underworld Theme'");
-     int size = sizeof(underworld_melody) / sizeof(int);
-     for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {
-
-       // to calculate the note duration, take one second
-       // divided by the note type.
-       //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
-       int noteDuration = 1000/underworld_tempo[thisNote];
-
-       buzz(melodyPin, underworld_melody[thisNote],noteDuration);
-
-       // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
-       // the note's duration + 30% seems to work well:
-       int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
-       delay(pauseBetweenNotes);
-
-       // stop the tone playing:
-       buzz(melodyPin, 0,noteDuration);
-
-    }
-
-   }else{
-
-     Serial.println(" 'Mario Theme'");
-     int size = sizeof(melody) / sizeof(int);
-     for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {
-
-       // to calculate the note duration, take one second
-       // divided by the note type.
-       //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
-       int noteDuration = 1000/tempo[thisNote];
-
-       buzz(melodyPin, melody[thisNote],noteDuration);
-
-       // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
-       // the note's duration + 30% seems to work well:
-       int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
-       delay(pauseBetweenNotes);
-
-       // stop the tone playing:
-       buzz(melodyPin, 0,noteDuration);
-
-    }
-  }
-}
-
-void buzz(int targetPin, long frequency, long length) {
-  digitalWrite(13,HIGH);
-  long delayValue = 1000000/frequency/2; // calculate the delay value between transitions
-  //// 1 second's worth of microseconds, divided by the frequency, then split in half since
-  //// there are two phases to each cycle
-  long numCycles = frequency * length/ 1000; // calculate the number of cycles for proper timing
-  //// multiply frequency, which is really cycles per second, by the number of seconds to 
-  //// get the total number of cycles to produce
-  for (long i=0; i < numCycles; i++){ // for the calculated length of time...
-    digitalWrite(targetPin,HIGH); // write the buzzer pin high to push out the diaphram
-    delayMicroseconds(delayValue); // wait for the calculated delay value
-    digitalWrite(targetPin,LOW); // write the buzzer pin low to pull back the diaphram
-    delayMicroseconds(delayValue); // wait again or the calculated delay value
-  }
-  digitalWrite(13,LOW);
-
-}
diff --git a/piezo/piezo_mario_tune/pitches.h b/piezo/piezo_mario_tune/pitches.h
deleted file mode 100644 (file)
index 55c7d54..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,95 +0,0 @@
-/*************************************************
- * Public Constants
- *************************************************/
-
-#define NOTE_B0  31
-#define NOTE_C1  33
-#define NOTE_CS1 35
-#define NOTE_D1  37
-#define NOTE_DS1 39
-#define NOTE_E1  41
-#define NOTE_F1  44
-#define NOTE_FS1 46
-#define NOTE_G1  49
-#define NOTE_GS1 52
-#define NOTE_A1  55
-#define NOTE_AS1 58
-#define NOTE_B1  62
-#define NOTE_C2  65
-#define NOTE_CS2 69
-#define NOTE_D2  73
-#define NOTE_DS2 78
-#define NOTE_E2  82
-#define NOTE_F2  87
-#define NOTE_FS2 93
-#define NOTE_G2  98
-#define NOTE_GS2 104
-#define NOTE_A2  110
-#define NOTE_AS2 117
-#define NOTE_B2  123
-#define NOTE_C3  131
-#define NOTE_CS3 139
-#define NOTE_D3  147
-#define NOTE_DS3 156
-#define NOTE_E3  165
-#define NOTE_F3  175
-#define NOTE_FS3 185
-#define NOTE_G3  196
-#define NOTE_GS3 208
-#define NOTE_A3  220
-#define NOTE_AS3 233
-#define NOTE_B3  247
-#define NOTE_C4  262
-#define NOTE_CS4 277
-#define NOTE_D4  294
-#define NOTE_DS4 311
-#define NOTE_E4  330
-#define NOTE_F4  349
-#define NOTE_FS4 370
-#define NOTE_G4  392
-#define NOTE_GS4 415
-#define NOTE_A4  440
-#define NOTE_AS4 466
-#define NOTE_B4  494
-#define NOTE_C5  523
-#define NOTE_CS5 554
-#define NOTE_D5  587
-#define NOTE_DS5 622
-#define NOTE_E5  659
-#define NOTE_F5  698
-#define NOTE_FS5 740
-#define NOTE_G5  784
-#define NOTE_GS5 831
-#define NOTE_A5  880
-#define NOTE_AS5 932
-#define NOTE_B5  988
-#define NOTE_C6  1047
-#define NOTE_CS6 1109
-#define NOTE_D6  1175
-#define NOTE_DS6 1245
-#define NOTE_E6  1319
-#define NOTE_F6  1397
-#define NOTE_FS6 1480
-#define NOTE_G6  1568
-#define NOTE_GS6 1661
-#define NOTE_A6  1760
-#define NOTE_AS6 1865
-#define NOTE_B6  1976
-#define NOTE_C7  2093
-#define NOTE_CS7 2217
-#define NOTE_D7  2349
-#define NOTE_DS7 2489
-#define NOTE_E7  2637
-#define NOTE_F7  2794
-#define NOTE_FS7 2960
-#define NOTE_G7  3136
-#define NOTE_GS7 3322
-#define NOTE_A7  3520
-#define NOTE_AS7 3729
-#define NOTE_B7  3951
-#define NOTE_C8  4186
-#define NOTE_CS8 4435
-#define NOTE_D8  4699
-#define NOTE_DS8 4978
-
-